印度体育游戏平台Dream11与国际板球理事会达成

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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虚拟体育赛事游戏平台 Dream11 与国际板球理事会(ICC)签署了为期 5 年的独家合作协议。

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该平台于今年 9 月在中国最大游戏和社交媒体公司腾讯领投的一轮融资中筹集了1亿美元(719 亿卢比),而在此次投资前,Dream1国内媒体邀约1 的估值约为 4 - 4.5 亿美元。腾讯希望借助该平台,通过押注其全球最大的摇钱树业务——游戏来提升其在印度的影响力。

在虚拟体育游戏赛事中,玩家将根据现实情况,在特定日期选择真实比赛中登场的球员组成队伍进行比赛。球员的得分由他们在现实比赛中的表现所决定。

Dream11 的 CEO Harsh Jain 表示:“与 ICC 的合作将为全球数十亿球迷提供最好的、最可靠的虚拟板球赛游戏体验。” 

在 2023 年之前,Dream11 都将是 ICC 的官方虚拟游戏赛事合作伙伴。板球球迷可以在 ICC 所有的官方赛事中组建自己的虚拟游戏板球队伍。此外,Dream11 还将被纳入到所有 ICC 赛事的品牌活动和市场宣传中。

成立于 2012 年的初创公司 Dream11 河南卫视广告目前已完成 D 轮融资。该公司的创始人为 Jain 和 Bhavit Sheth。Kalaari Capital、Think Investments、Multiples Equity 和腾讯是其主要投资者。该平台有 4500 万用户,以印度人为主。

Jain 说,这一合作将拓展该公司在 ICC 赛事的知名度,吸引更多的球迷和用户参与到虚拟板球运动游戏中。

合作协议规定,Dream11 将开发和运营与国际板球理事会相关的虚拟赛事游戏,包括 T公安舆论危机公关20 板球世界杯等。

Jain 表示,这一合作使得该公司有机会 “彻底改变体育消费理念”,并成为推广虚拟板球运动并吸引超过一亿用户参与的催化剂。

国际板球理事会 CEO David Richardson 说:“国际板球理事会对 Dream11 的加入表示欢迎,感谢它为国际板球联合会所有赛事的 10 亿多名球迷提供一个虚拟板球游戏竞赛平台。球迷可以通过虚拟板球游戏参与到整个赛季的各场比赛中,这让球迷有了更多的机会去享受这项运动,这对我们来说很重要。”

虚拟体育赛事在过去的几年里有了显著的发展。其用户基础已从 2016 年的 200 万增长到 5000 万以上。预计到 2020,将有超过 1 亿的印度体育迷参与其中。

作者:ZKX

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