时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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10 月 8 日手游矩阵消息,据移动应用市场数据分析公司 Sensor Tower 估算,《堡垒之夜》iOS 版本自 3 月 15 日发布至今,在 200 天里的累计收入已经达到了 3 亿美元。 作为一款风靡全球的 F2P 大逃杀游戏,《堡垒之夜》已登陆 PC、PS4、Xbox One、Switch 和移动平台。《堡垒之夜》第六赛季于 9 月 27 日上线,Sensor Tower 预计在第六赛季上线后的一周里,该作 iOS 版本的收入就突破了 2000 万美元。 作为比较,另一款移动游戏大作《皇室战争》上线后前 200 天在 iOS 平台的收入约为 2.28 亿美元。这项统计数据不包括游戏在中国市场的收入(《堡垒之夜》iOS 版本未登陆中国市场)。 根据 Sensor Tower 的估算,在《堡垒之危机公关排行夜》iOS 版本迄今为止的 3 亿美元总收入中,来自美国市场的收入占比约为 65%。另外,Sensor Tower 称《堡垒之夜》安卓版本(8 月 9 日发布)累计收入已经超过了 6000 万美元。不过值得注意的是,在国内市场《堡垒之夜》并没有想象中的那么火。 在移动平台,《堡垒之夜》的收入遥遥领先于另一款知名大逃杀游戏《绝地求生》。《PUBG Mobile》于 3 月济南广播广告 19 日上线,截止到目前 iOS 版本收入达到了 4700 万美元。 |
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