时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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作者:瓦特说数据营销(ID:k_data) 出海注:本文是瓦特说数据营销发布在出海的专栏文章,转载须保留本段文字,并注明作者和来源。商业转载/使用请前往,联系寻求作者授权。 在互联网数据营销中,游戏类广告算是比重较大的一类了。PC 端我们看到最多的一般是页游,点进去就可以玩,准入门槛低;而移动端则是以手游居多,一般需要跳转下载,如果游戏不够出名,或者游戏广告不足以吸引人的话,是比较难以实现转化的。 那么游戏广告主一般是怎么打广告的呢?今天我们先以射击类游戏为例,用 Idvert 挑了两个同类型的知名游戏,看看他们分别有什么技巧。 绝地求生(PUBG) 说起现在最火的射击类游戏,我想应该非绝地求生(又名“吃鸡”)莫属了吧。逼真的场景和效果、高自由度都是该游戏的亮点。PC 端游大火之后,中国的游戏商都看准了这块肥肉,于是我们看到了各种版本类型的吃鸡游戏。 终结者2:审判日 Terminator 2 Judgment Day 荒野行动 Knives Out 绝地求生手游 PUBG MOBILE 而这些游戏中火热度较高的还是腾讯的刺激战场手游,我们在 Idvert 上找到了他在 Facebook 上投放的 193 条广告。 他们家广告无非是图片和视频两种展现形式,先从图片来说,除了招牌海报外,你可能看到的是高微商引流精准清精美的场景图。 除此之外你还发现了什么吗?没错,这些图都是从玩家视角展现的游戏中的熟悉场景。比如近战的枪林弹雨。 一旦有空投就会想要去狙击捡空投的人。 在桥头蹲守敌人也是玩家钟爱的打法。 或者做个伏地魔偷袭过路的敌人。 而视频类广告的则大致可分为两个负面舆情处理类别,一种是游戏实操场景画面,让玩家可以直接看到游戏的操作界面和玩法。 另一种则是以大片的形式展现游戏画面,彰显游戏格调的同时也更能感受到其刺激感。 堡垒之夜(Fortnite) 堡垒之夜是在绝地求生后火起来的第三人称射击游戏,其在 PVP 模式(空降行动)与绝地求生有着类似的玩法。绝地求生更偏向于写实感和严肃感,而堡垒之夜则更偏相于卡通感和幽默感,这点在他们的广告上也可以看出。 如果说绝地求生的广告更偏重于游戏实景的话,那堡垒之夜则可能完全相反了,无论是图片广告还是视频广告,他们更喜欢去做原创设计,或是一个小梗,亦或是一个摆拍,都彰显了游戏团队的创意性。 明明在很严肃的对战,敌人竟然跟着闪光弹蹦起了的。 不得不说,堡垒之夜能凭借自己独创的玩法和风格,在一众“吃鸡系”游戏中推陈出新、脱颖而出也是理所应当的。 无论是绝地求生还是堡垒之夜,或者是其他类型的射击游戏,做广告素材首先要考虑自己的风格定位这是肯定没错的,然后再根据自己的风格,给出游戏实操素材也好,有精力做创意也好,一定要展现自己游戏最独特的地方去吸引玩家。 |
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