堪称“小游戏之王”!这家厂商连续三个月拿下

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{堪称“小游戏之王”!这家厂商连续三个月拿下}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的堪称“小游戏之王”!这家厂商连续三个月拿下内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

啊.webp.jpg

休闲小游戏之风,变得越来越强劲了。

今年以来,产品除了往竞技靠拢的趋势之外,休闲小游戏也刷足了存在感,专攻于小游戏厂商冒出了不少。其中 Voodoo 最是风头正盛,几乎已经掌控了美国的 iOS 游戏免费榜 TOP100 的四分之一。

而今,Voodoo 又一款休闲小游戏《TENKYU》登顶 iOS 美国游戏免费榜,居于《Hole.io》之上。但这款产品并非 Voodoo 新作,《TENKYU》自 2017 年年初上线以来,甚至从未进入免费榜 TOP1000 以内,但是却被 Voodoo 救活了。至今 Voodoo 已经有太多成功的案例,这一套发行打法到底为什么屡试不爽?

一、拿下美国游戏免费榜 TOP10 四席,今年 Voodoo 将冲击 10 亿下载量

最近Voodoo这家法国发行商的身影在各国游戏榜单前列出现的次数越来越频繁,就在今天,Voodoo拿下了美国iOS游戏免费榜TOP10中的四席,进入2018年之后,这对于Voodoo而言似乎是“常规操作”。其中《Hole.io》、《Helix Jump》以及《Color Road》都是今年上线的休闲游戏,仍然保持着极高的用户活跃度。《TENKYU》却是一款老产品,此番登上榜单TOP1有些令人意外。

啊2.webp.jpg

相关信息显示,一个星期前《TENKYU》进行了版本更新,近期便一跃登上82个国家/地区游戏免费榜TOP10,并且拿下25个市场的免费榜榜首。而在这背后,或许并非只是版本更新的功劳,背后推手Voodoo起了决定性作用。

啊3.webp.jpg

《TENKYU》作为一款休闲小游戏,其玩法并不复杂,玩家需要倾斜设备,让小球按照设计好的路线前进到达目标之处,不过如何掌握其中的微妙平衡是这款小游戏的难点。

啊4.webp.jpg

TENKYU

包括《TENKYU》在内,今天的美国iOS免费榜TOP100中,Voodoo入围产品接近20款,占比近四分之一,称得上是当前的休闲手游发行商巨头。

从2016年底发行的《Paper.io》在全球多个市场风靡开始,Voodoo逐步找到了自身的发行节奏以及打法。在当前的手游市场中,爆款的产生并非那么简单,而Voodoo仿佛是“爆款制造机”,从去年开始产品发行数量有明显增长,并且产品成功率还非常高。

App Annie数据显示,2017年上半年Voodoo仅发布了TENKYU、Snake VS Block以及Flappy Dunk三款手游产品,之后Voodoo以快节奏上线了17款休闲游戏,以每10天一款产品的频率推向市场,其中《Snake VS Block》、《Dune!》等多款产品均拿下过美国iOS游戏免费榜TOP1。

啊5.webp.jpg

2017年Voodoo在iOS发行产品(不包括已下架产品)

凭借高频的新品推出以及多款休闲游戏的积累,去年9月份,Voodoo首次进入iOS&Google Play公司游戏下载榜TOP10,便一直未掉出过该榜单。而据Voodoo官方透露,2017年旗下休闲游戏累积下载量超过3亿次,MAU超过1.5亿。

啊6.webp.jpg

根据App Annie数据整理

进入2018年,Voodoo延续了过去一年所取得的成绩,并且新品发布频率越来越快。根据App Annie相关数据,今年以来,Voodoo共上架30款游戏,也就是说几乎每周都会有一款新品亮相,比起去年全年的发行产品数量还要多。App Annie数据显示,今年以来,Voodoo几乎把持了iOS & Google Play公司游戏下载榜一、二位,5月份《Hole.io》的风靡更是为其加了一把火。

啊7.webp.jpg

Voodoo CEO曾表示,“2018年Voodoo的游戏下载量将到达10亿次。”按照这样的势头,Voodoo想要达成这一目标并非不可能。比如今年上线的《Helix Jump》(球跳塔)下载量已经突破了1亿。

得益于在休闲游戏领域所取得的成绩,今年5月份Voodoo获得了资本的青睐。正如2016年休闲游戏厂商Ketchapp被育碧收购一样,Voodoo如今同样展现了足够大的潜力。据外媒报道,本次Voodoo获得了高盛基金2亿美元的投资,另外West Street Capital Partners 也参与了入股。

二、数据先行、买量推动,Voodoo打造爆款有一套

虽然现在已经成为“休闲小游戏之王”,但是Voodoo一开始却是做手游研发的。可惜的是,他们第一款游戏就是失败品。也正是自研产品的失败,使得Voodoo开始转型发行。

一开始,Voodoo作为一家没有名气的游戏公司,其发行业务无人问津。也许是在“强烈的求生欲”的促使下,Voodoo不厌其烦地向全球大大小小的手游工作室打出电话自荐,最终拿下了第一款产品《Fight List》。

现在看来,“电话推销”这种做法看似比较初级,却让Voodoo切实接触到更多的手游开发者,也因此在开发者中有了一定的知名度。在第一款发行产品成功之后,Voodoo总算打开了自身手游发行业务的大门。随后接连几款休闲小游戏的走红,更让人看到了Voodoo在休闲游戏领域的一套成功打法。

首先在选择产品上,Voodoo非常重视数据,会根据新增、留存率的高低决定是否要发行该款游戏。在单款休闲游戏爆红的时代(比如《愤怒的游戏开发网站小鸟》),很多人认为休闲游戏能够走红,含有很大的运气成抖音怎么带货赚钱分。但是Voodoo并不会去“赌”产品是否具有爆款的可能,而是通过严格的数据分析筛选出合格的产品。据Voodoo透露,在前期的产品筛选中,测试了20款产品可能最后只有一款留下来,而在游戏开发期间还会不断进行测试。

啊8.webp.jpg

通过数据分析,Voodoo挑选出玩法具有爆款基因的产品,并且凭借自身的自研经验帮助开发者不断完善产品。不过对于Voodoo来说,休闲小游戏的推广才是他们的“拿手好戏”。

不同于Ketchapp擅长用旗下产品的广告位做交叉推广的打法,Voodoo可以说为休闲小游戏开辟了一条新的、有效的推广手段——那就是买量。

和买量成为标配的中重度游戏相比,轻游戏的流量获取难度低、买量成本也没有那么贵。Voodoo也表示,他们在为旗下休闲小游戏买量时,会尽可能地选择便宜的流量,通过短时间内大肆买量堆高产品曝光度,从而人为打造出“爆点”。此外,Voodoo会利用自身的数据优势,不断做买量优化和产品优化,降低成本的同时让用户价值最大化。

在游戏爆红之后,游戏内广告位自然也能卖出较高的价格,而这也是Voodoo游戏营收的主要来源。

三、休闲小游戏“复兴”,出现了越来越多的“爆款”厂商

总的看来,Voodoo的一套打法具有很强的操作性。而这家公司在积累了越来越多的发行经验之后,推出产品的速度也越来越快,甚至有了在美国等欧美市场App Store上“屠榜”的趋势。

Voodoo的成功,除了自身在休闲小游戏领域有一套成功打法之外,还与市场环境的转变有关。休闲游戏ARPU值不高是共识,但是在被中重度游戏洗了又洗的市场上,玩家也在转变口味,逐渐向休闲游戏转移。在玩家需求打开和市场获客环境渐佳的情况下,休闲游戏自然扶摇直上。

除了Ketchapp、Voodoo之外,近期休闲游戏市场也涌现出越来越多的“爆款”厂商。比如据说是国内移动广告平台旗下的游戏工作室SuperTapx,其爆款游戏《Love Balls》曾拿下6月全球 iOS & Google Play下载量TOP1。德国休闲游戏厂商Playgendary近期也是频频发力,其旗下休闲游戏《Kick the Buddy》拿下了6月全球iOS & Google Play下载量TOP2,仅次于Voodoo的《Helix Jump》。

堪称“小游戏之王”!这家厂商连续三个月拿下

上一篇:实属罕见:华为在海外涉足互联网 发布在线音乐
下一篇:斋普尔B2B电子商务公司Wholesalebox完成新一轮融资


版权声明:以上主题为“堪称“小游戏之王”!这家厂商连续三个月拿下"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
扫码咨询
    堪称“小游戏之王”!这家厂商连续三个月拿下
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“堪称“小游戏之王”!这家厂商连续三个月拿下”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通堪称“小游戏之王”!这家厂商连续三个月拿下的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:545321@QQ.com
电话:400-021-1330 | 客服QQ:545321
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号