时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{日本通讯巨头Line100%收购《天命之子》开发商Ne}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的日本通讯巨头Line100%收购《天命之子》开发商Ne内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
近日,有着“日本微信”之称即时通讯软件 LINE 其子公司“Line Games 株式会社”收购了来自韩国的 Next Floor 工作室,这是继 2017 年 7 月后的 Line 对 NextFloor 的第二次出资收购,在本次收购营销技巧课程完成后“Line Games 株式会社”将完成对 Next Floor 的 100% 收购,双方随后将进行战略合并并正式更名为“Line Games”。 NextFloor 工作室成立于 2012 年主要从事移动端平台的休闲游戏研发,其推泰安小程序出的首款游戏《飞龙在天》(Dragon Flight)曾创下最高达 850 万玩家的同时在线记录;2014 年 NextFloor 投资了韩国知名插画师金亨泰也就是《剑灵》主美所在的工作室,后者出任 NextFloor 第一款二次元 Live2D 手游《天命之子》(Destiny's Child)的981事件用5s危机公关主美。 《天命之子》于 2016 年 10 月正式发行,登陆后立刻风靡了韩国手游市场,曾连续霸榜 50 天蝉联韩国 Google Play 和 App Store 畅销榜榜首位置并在全球多个市场收获成功。《天命之子》的成功使 NextFloor 名声大噪,同年 NextFloor 拿下了韩国老牌 RPG 游戏《创世纪战》的 IP,进入主机游戏领域。值得一提的是,金亨泰也曾担任《创世纪战》的角色设计。 另外一边早在 2012 年 LINE 就宣布进入游戏领域,从休闲类单机游戏至移动网络游戏皆有涉猎。LINE2017 年集团从运营活动中获得的利润达 250.78 亿日元,同比增长 26%;持续经营业务税前利润为 181.45 亿日元,同比增长 0.9%,其中内容收入(游戏占比最高)是 LINE 的第二大收入。 本次收购完成后,LINE 在核心游戏领域的研发能力将迎来质的提升,同时依靠 LINE 在全球超过 1.6 亿的月活其后续的游戏发行业务也将更加轻松。 Line Games 首席执行官 Min Kyu Kim 称,“通过这次合作,Line 和 NextFloor 将努力创作全世界玩家热爱的游戏。我们将会竭尽所能提供差异化的服务和竞争优势,让 Line Games 成为一家在游戏领域备受关注的公司。” |
上一篇:区块链能否解决贸易的透明度问题
下一篇:基于区块链的打车应用Tada进入新加坡市场
小提示:您应该对本页介绍的“日本通讯巨头Line100%收购《天命之子》开发商Ne”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通日本通讯巨头Line100%收购《天命之子》开发商Ne的相关事宜。
关键词: