PUBG Mobile新版本已创收2200万美金,单日收入破1

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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自发布后,腾讯的《绝地求生:刺激战场》海外版 PUBG Mobile 手游已在四个月时间内创造了超过 3000 万美元的收入。

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根据市场情报公司 Sensor Tower 的调查,在 6 月 19 日新增 Royale Pass 系统后,这款游戏的销售量增加了两倍。

自推出这一新系统以来,PUBG Mobile 总共创造了 2200 万美元的收入,相比 5 月 16 日至 6 月 18 日期间的收入 760 万美元增长了 190%。

玩家为“吃鸡”付费

自 6 月 19 日引入 Royale pass 系统以来,App Store 和 Google Play 玩家每天平均总花费 65 万美元。

相比之下,在引进前玩家每天总花费约 22 万美元。

此外,更新后 PUBG Mobile 每日收入不低于 45 万美元,而之前每日收入从未超过 34.3 万美元。

它目前的每日收入内容营销记录是在这一新系统推出两天之后,于 6 月 21 日达到了日收入 110 万美元新高。

新增军团功能

PUBG Mobile 还在 7 月 25 日的更新版本 0.7.0 中增加了“军团”功能。

与其他手游一样,玩家可以利用这一社交系统与好友组队,创建自己的军团。

这些军团可以定制“独特的军团图标”,军团成员通过进宣传片创意文案行游戏可以为军团增加经验或其他奖励,而这些经验可以用来提高每周结算的军团排名。

战争打响

这次手游版本的更新还新增了战争模式。这一新模式改变了传统的只有一条生命的游戏模式肯德基速成鸡危机公关结果,玩家可以不断复活。

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战争模式只有 Miramar 和 Erangel 两种地图选项,而玩家每次死亡复活后会自带最基础的枪支与子弹。

这次的更新内容还有游戏区域的改变、游戏中其他设置和部分武器配置的调整,成就系统也有所更新。

在营收方面,PUBG 或许落后于 Fortnite,但 Brendan Greene 制作的《绝地求生》下载量已经翻倍并仍在盈利。

作者:heyevewell

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