时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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据市场分析公司 Sensor Tower 的全国药品网数据显示,《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》(简称“《AOV》)登录美国市场 6 个月,App Store 和 Google Play 的累计下载量已经突破 100 万次,营收超过 300 万美元,其中 iOS 营收占比达 62% 左右。 Sensor Tower 表示该游戏在美国市场的缓慢增长部分原因是当时“吃鸡”潮兴起,在《AOV》上线后的三个月,《堡垒之夜》iOS 版上线,并随后抢占了美国用户的时间和钱包。 不过,腾讯依然持续地推动该游戏在北美市场的增长。在今年 E3 展会上,腾讯也首次携带该游戏亮相,并跟 ESL(著名电竞联盟)和 Razer(游戏设备领导者)合作,现场举办了 Valor Series(AOV 的北美电竞联赛)的决赛。同时,腾讯也持续为该游戏推出新的内容和英雄角色。 “虽然在中国和东南亚市场,MOBA 手游很流行,但在美国,MOBA 手游市场还不尽如人意。”Sensor Tower 联合创始人 Oliver Yeh 在邮件中对 Ga泄密危机公关mesBeat 表示,“我们看《AOV》前六个月,该游戏在 MOBA 领域还是很强势,6 个月的营收就跟《虚荣》转 F2P 后 10 个月的营收持平。此外,值得注意的是,美国营收最高的 MOBA 手游,沐瞳的《Mobile Legends》两年苹果和安卓双平台的营收也仅是《堡垒之夜》iOS 版上线 90 天的 1/4。” 根据 Sensor Tower 此前的数据显示,《堡垒之夜》iOS 版上线 90 天收入达到 1 亿美元,那么这意味着《Mobile Legends》美国市场两年营收为 2500 万美元。 而腾讯即将在 7 月 18 日-19 日举办 Arena of Valor 世界杯赛事,有 12 支队伍争夺 55 万美元奖金。不过这可能只是腾讯在西方市场拓展该引流这么做游戏的开始,尤其是考虑到该游戏将会登录任天堂的 Switch 平台。 |
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