时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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国内厂商在韩国游戏市场的花样又变了。 过去一年,二次元品类是国内厂商在韩国市场的杀手锏。根据韩国数据网站 Igaworks 发表的《2017 年韩国内中国移动游戏成绩报告》,在韩国收入最高的中国手游 TOP5 中二次元占了3款,《少女前线》、《阴阳师》、《崩坏 3》在韩国市场的成绩都可圈可点。 如今,策略类或许要重新在韩国市场重燃。今年 3 月中旬,由 Efun 发行、星辉天拓研发的《三国志 M》率先在韩国市场杀出重围,至今这款三国题材的 SLG 手游仍保持在韩国 App Store & Google Play 双畅销榜 Top10。近日,手游那点事发现,一款名为《新三国志手机版》(下文简称《新三国志》)的游戏紧跟而来闯入 iOS 韩国畅销榜 TOP10,同时拿下 Google Play 游戏畅销榜第 14 名。 接连两款策略类游戏冲进韩国市场游戏榜单前列,三国题材 SLG 会成为国内厂商在韩国市场的下一个突破点吗? 一、又一款国产 SLG 强势冲入韩国畅销榜 TOP10,这款游戏什么来头? 《新三国志》是光荣正版授权的 SLG 手游,基于《三国志》系列中玩家好感度最高的《三国志 11》改编而成。5 月 15 日上线之后该游戏的榜单排名呈稳定上升态势,目前在 iOS 畅销榜中位列第 10。 但和《三国志 M》专注于韩国市场不同,《新三国志》并不是一款仅在韩国市场发行的新游戏。早在去年 8 月份,这款游戏便在国内 App Store 上线,《三国志 2017》这个游戏名国内玩家或许更为熟悉。根据官方公布的数据,《三国志 2017》上线 25 天之后,流水便破亿,对于一款营收节点比较靠后的策略类游戏而言,《三国志 2017》在上线初期便快速取得了成功。 在国内市场收获了一波甜头之后,《三国志 2017》也开始布局海外市场。首站便是港澳台三地,去年 11 月中旬,海外版本《新三国志》登陆当地 App Store。一般而言,港澳台市场的用户口味与大陆玩家比较接近,这三个地区基本上是国内厂商出海的必经之地。 《新三国志》香港市场 iOS 畅销榜排名 至今,《新三国志》在港澳台市场的营收都非常可观。以成绩最好的香港市场为例,《新三国志》自上线 iOS 以来,基本稳定在畅销榜 TOP10 以内,5 月 30 日更是升至榜单第二,压过在海外一向强势的《王国纪元》,在策略类游戏中是 TOP1 的存在。 《新三国志》并非“无名小卒”,如今已经在多个市场取得了不错的成绩,在韩国市场的表现更加值得关注。 二、品牌营销+KOL 传播,依靠本地化打法强势冲入韩国市场 从玩法的角度来说,《三国志 2017》还是国内 SLG 老一套玩法——发展建设、攻打城池、扩张领地等。另外,《三国志 2017》还结合了国内主流的 RPG 玩法,包括武将的收集、增加武将好感度、升级强化武将战力等。虽然游戏创新不足但胜在稳妥。 比较特别之处在于,游戏的主城界面是以 3D 形式呈现的,玩家可以任意滑动查看自身领地的具体情况,并且可以放大任意一处进行操作,冶炼厂、兵营、伤兵营等建筑都细化到了具体结构,主城中的街道上甚至还可以看到士兵巡逻。通过 3D 的形式,主城给玩家的视觉冲击感更加强烈,颇有一种王城尽在手里的感觉。 综合来看,国内版本《三国志 2017》是一款成熟的 SLG 手游。将其与在韩国市场发行的《新三国志》对比来看,游戏内容基本相同,《新三国志》保持了游戏原汁原味的三国风格。无论是画面、场景、UI 等都与国内版本并无二致,游戏本地化最大的表现部分或许是在游戏内语言更换以及韩文配音。 游戏主界面对比 战斗场景对比 《新三国志》能产品 营销推广够短时间内在韩国市场取得不错的成绩,与其背后的发行团队不无关系,凭借一系列的本土化打法,《新三国志》成功在韩国市场站稳脚跟。据悉,《新三国志》是由阿里游戏、TCI play、BBGame 联合发行,虽然阿里游戏在韩国市场经验尚浅,但 BBGame 对于韩国游戏市场却非常熟悉,旗下也有多款游戏在当地发行。 《新三国志》首先在韩国市场打开局面是通过代言人的品牌营销,发行团队选取的是韩国本地代言人——金明敏和南多凜。金明敏是韩国知名的演员,演绎的历史题材影视剧令人印象深刻,而南多凜是新生代的 00 后演员,双代言一方面可以将韩国市场核心的三国用户收入囊中,另一方面也为游戏本身冠上了更加年轻的外衣,借此吸引一波年轻用户。 目前,两位代言人为《新三国志》拍摄的广告在 Youtube 上的播放量已经超过 200 万,取得了不错传播的效果,在当地市场有一定的影响力。 除此之外,发行团队引入了当下在韩国市场同样火热的主播推广方式,在 Youtube 搜索신삼국지 모바일(新三国志)会出现超1万条结果,除了官方投放的广告视频之外,也能看到一些主播直播玩这款游戏,视频播放量接近万次。 三、三国 SLG 在韩国屡试不爽,将是国内厂商出海的又一突破点? 今年 3 月中旬,《三国志 M》率先进入韩国市场,上线头一个月,10 日总流水近 2000 万人民币,月流水超过 3000 万。在 Sensor Tower 发布的 4 月份出海手游报告中,《三国志 M》仅凭借韩国市场的营收成功挺进出海手游收入榜前列,拿下榜单第七,超过《放置奇兵》、《苏丹的复仇》等多款久居榜单的老产品。 时隔两个月,《新三国志》也在韩国市场大放异彩。凭借成熟的本地化营销策略,让《新三国志》成为继《三国志 M》之后,又一款成功登陆韩国市场的三国题材 SLG 手游。 众所周知,一直以来 RPG 和策略类都是韩国游戏市场的主流,国内厂商进入韩国市场主要也是从这两个品类着手。根据 Igaworks 发表的数据,2017 年中国厂商在韩国 Google Play 发行的游戏中,RPG 品类的市场份额占比高达 65%,而策略类同比 2016 年下滑了不少,仅占 16%,但仍然排在第二位。 虽然 2017 年 RPG 抢占了韩国市场更多的用户注意力,策略类下滑趋势明显,但今年连续两款 SLG 手游《三国志 M》以及《新三国志》在韩国市场都表现不俗,也证明了韩国市场对于三国题材的 SLG 游戏接纳程度可能更高。 三国文化在韩国的覆盖面达到怎样的程度呢?韩国用户对于三国历史非常热衷,很多家长都会给小孩买《三国志》图书或者漫画,在韩国《三国志》属于普及性读物,其中李文烈翻译的《三国志》译本销量高达数千万。值得一提的是,去年韩国电视台甚至做了一档关于三国历史的综艺节目《英雄三国志》,召集中国、韩国、日本三方代表,对三国历史进行圆桌讨论,在当时引起了很大的反响。 但在游戏领域,韩国本土厂商却不擅长勾画三国题材,此前畅销榜前列鲜少能看到韩国厂商制作的三国题材 SLG。反观国内厂商,三国题材 SLG 游戏可谓是信手拈来。以己之长,攻彼之短。或许这将会是国内厂商出海韩国市场的一个趋势,未来我们也能看到更多这类 SLG 游戏接连涌入,在韩国市场取得不错的成绩。快速吸粉 |
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