时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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近日,全球领先的移动视频广告平台 A视频广告语dColony 发布了一份调查报告,对中东地区尤其是埃及、阿联酋和沙特阿拉伯地区的手游玩家进行了调研。随着全球移动游戏市场的飞速发展,作为盛产大 R 玩家的中东市场倍受游戏厂商的关注。不过,调查显示,虽然中东地区消费能力强劲,玩家活跃度高,但付费玩家的比例却是寥寥——不超过 20%。这也意味着,中东地区的绝大部分游戏营收都是出自大 R 之手。 埃及玩家图像 报告显示,在年龄层面,埃及移动游戏玩家跨度较广、且分布均匀。在 16-24 岁的人群中,有 92% 的人认为自己是手游玩家;在 25-34 岁的人群中,认为自己是手游玩家的占比为 94%。值得一提的是,在 35-44 岁、45-64 岁的人群中,这一数据的占比仍然高达 87%、88%。总体而言,埃及手游玩家的占比较大,基本上举国人口都会游玩移动游戏。 在性别层面,埃及男女玩家的比例也较均匀,占比分别为 93%、89%。 在游玩时间方面,埃及手游玩家平均每天游玩的时间介于 20-40 分钟,而游玩时间超过 1 小时的玩家占比为 32%。大部分玩家每天玩游戏的次数达到或超过 5 次,占比为 44%。在一天的时间段中,下午 8点 -11 点是所有受访者玩游戏的高峰期。 在游玩地点方面,79% 的受访者选择在家里玩游戏,而利用碎片时间(旅行、公车)游玩的受访者占比仅为 27%。 在游戏付费方面,87% 的埃及玩家更喜欢通过观看视频广告以获取生命值(或游戏道具),而选择付费方式的受访者仅为 13%。 阿联酋玩家图像 根据该机构的调查,在阿联酋,在 16-24 岁和 25-34 岁危机公关5s分析的人群中,手游玩家的比例均为 86%;在 35-44 岁、45-64 岁的人群中,手游玩家的占比分别为 87%、79%。 在性别层面,阿联酋男女玩家的比例也较均匀,占比分别为 87%、84%。 在游玩时间方面,阿联酋手游玩家平均每天游玩的时间介于 20-40 分钟,而游玩时间超过 1 小时的玩家占比为 26%。大部分玩家每天玩游戏的次数达到或超过 5 次,占比为 42%。在一天的时间段中,下午 8 点 -11 点是所有受访者玩游戏的高峰期。 在游玩地点方面,77% 的受访者选择在家里玩游戏,而利用碎片时间(旅行、公车)游玩的受访者占比仅为 23%。 在游戏付费方面,85% 的阿联酋玩家更喜欢通过观看视频广告以获取生命值(或游戏道具),而选择付费方式的受访者仅为 15%。 沙特阿拉伯玩家画像 调查显示,在沙特阿拉伯,年轻手游玩家占比较高。在 16-24 岁、25-34 岁和 35-44 岁的人群中,手游玩家的占比分别为 88%、86% 和 80%。值得一提的是,在 45-64 岁的人群中,手游玩家的占比仅为 50%。 在性别层面,沙特阿拉伯男女玩家的比例一反常态,女玩家占比高达 90%,而男玩家稍逊仅为 83%。 在游玩时间方面,沙特阿拉伯手游玩家平均每天游玩的时间介于 20-40 分钟,而游玩时间超过 1 小时的玩家占比为 25%。大部分玩家每天玩游戏的次数达到或超过 5 次,占比为 43%。在一天的时间段中,下午 8 点 -11 点是所有受访者玩游戏的高峰期。 在游玩地点方面,77% 的受访者选择在家里玩游戏,而利用碎片时间(旅行、公车)游玩的受访者占比仅为 19%。 在游戏付费方面,80% 的沙特阿拉伯玩家更喜欢通过观看视频广告以获取生命值(或游戏道具),而选择付费方式的受访者仅为 19%。 2018Q1 中国出海中东市场之冠:《苏丹的复仇》 根据 Teebik 的数据显示,2018 年第一季度,中国在整个中东市场畅销前三甲游戏分别为《苏丹的复仇》、《列王的纷争》和《末日争霸》。这三款游戏清一色为策略游戏,可见,中国策略游戏在中东市场的影响力不容小觑。 据悉,《苏丹的复仇》是龙腾简合针对中东市场专门研发的一款策略战争游戏,从该游戏全球营收来看,沙特阿拉伯是最大市场,占比 40% 左右,其次是美国,占比 27%,剩余市场份额则基本被海湾六国所瓜分,毫无疑问,从《苏丹的复仇》整个中东市场的实绩来看,不负众望,成绩斐然。 《苏丹的复仇》在中东市场的成功经验值得出海中东厂商借鉴和学习,这款专门针对中东市场的游戏,不必多说游戏本身以阿拉伯世界国家战争为背景,画风内容专门针对中东地区制作,游戏语言采用中东地区首位的阿拉伯语——阿拉伯语保持着从右向左的阅读习惯,所有游戏内的文字、UI 等均需做到从右向左排列,公司团队对当地游戏玩家的行为习惯及文化特点深入研究,细致地从多个维度进行本地化运营,如广告投放、活动策划、用户运营、以及客户服务等,最终使得该游戏在中东手游市场处于主宰地位。 |
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