时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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4 月 25 日,北京掌趣科技股份有限公司发布了 2017 年财报,报告显示,掌趣科技 2017 年实现营业收入 17.68 亿元,同比减少 4.66%,其中:移动终端游戏业务收入15.86 亿元,较上年同期增长 0.51%,互联网页面游戏业务收入 1.45 亿元,较上年同期减少 41.33%,其他收入 3,732.64 万元,较上年同期减少 24.08%;归属于上市公司普通股股东的净利润 2.64 亿元,比上年同期减少 48.11%。 北京掌趣科技股份有限公司成立于 2004 年 8 月,注册于中关村科技园,公司主营游戏开发、代理发行和运营。2017 年掌趣科技营收指标同比去年下滑明显,是什么原因造成的呢? 研发成本加大 报告显示,掌趣科技 2017 年取得了《初音未来》、《ONE PUNCH MAN》、《BLEACH》、《仙剑奇侠传:六界情缘》、《我的英雄学院》等IP的游戏改编权,因此增加了一大部分的研发费用。研发费用占比为近三年来新高,达到 4.51 亿元,占营收比例的 25.51%。 重点自研游戏产品上线时间推迟 报告期内,掌趣科技围绕游戏业务进行资源整合,引入林芝腾讯科技有限公司作为战略合作伙伴,掌趣科技在自研游戏发行、渠道等方面有了新的考虑,所以原计划 2017 年上市的一批自研游戏,推迟了上线时间,减少了游戏业务的营收,同时,因营收业绩承诺未完成产生了业绩补偿。 转让南京触手子公司 报告显示,掌趣科技于 2017 年 6 月 27 日与南京分布文化发展有限公司签署《股权转让协议书》,向其转让公司所持南京触手 100% 的股权,公司已于 2017 年 7 月 7 日收到大部分处置款项,南京触手于 2017 年 8 月 7 日完成工商变更登记。子公司的转让,减少了部分掌趣科技今年的营收。 2017 年,掌趣科技主体营收数据下滑明显,但从报告中可以看出,移动终端游戏业务收入 15.86 亿元,较上年同期增长 0.51%。手游业务在掌趣主体营收下滑的趋势中,仍然保持营收上涨的态势。那么在游戏业务方面,掌趣科技 2017 年做了哪些事情呢? 《拳皇 98 终极之战 OL》和《全民奇迹》收入稳程序开发定 报告显示,2017 年掌趣科技两款精品游戏《拳皇 98 终极之战 OL》、《全民奇迹》持续为公司带来稳定收入。 《拳皇 98 终极之战 OL》是一款卡牌手游,上线以来累计流水已突破48亿元。《全民奇迹》是一款 MMORPG 手游,全球累计流水收入突破 77 亿元。 从报告中得知,2017 年《拳皇 98 终极之战 OL》营收达到 8.49 亿,占掌趣科技游戏业务营收 49.08%,接近五成的比例,证明了这款经典 IP 手游有着旺盛的生命力。 多款自研及代理手游反馈良好 报告称,2017 年掌趣科技发行了多款自研及代理产品,包括《街头篮球》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《神话永恒》、《斗罗大陆 3- 龙王传说》、《龙族世界》、《饥饿鲨:世界》等,取得良好的市场反馈,在贡献效益同时也为公司在产品研发、运营发行、品类扩展以及 IP 价值运作等方面奠定了坚实基础。 获取 IP 游戏改编权 与腾讯展开合作 报告显示,2017 年掌趣科技进一步加大对全球范围优质 IP 资源的获取布局,除已取得的《初音未来》、《ONE PUNCH MAN》、《BLEACH》等 IP 的游戏改编权外,还获得《仙剑奇侠传:六界情缘》、《我的英雄学院》等多款重量级IP的游戏改编权,丰富了掌趣在客户端游戏、二次元、动yandex邮箱漫等领域的 IP 储备。 同时,掌趣科技引入林芝腾讯科技有限公司作为战略合作伙伴,增强了在发行、渠道、运营端的行业竞争力。腾讯产业投资基金全资子公司林芝腾讯科技有限公司获得 5541.75 万股掌趣科技股票,腾讯成为持有掌趣科技 2% 的股东。 海外营收占比 47.94% 报告称,2017 年掌趣科技的爆款产品《全民奇迹》、《拳皇 98 终极之战 OL》在海外地区发行取得了优异的成绩,在多个国家和地区榜单位于前列。报告期内,掌趣面向海外输出《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《神话永恒》等多款精品游戏,表现稳定,多款优秀手游产品的出海,为掌趣科技带来 8.47 亿的营收,海外收入占总体营收 47.94% 同时,2017 年掌趣科技通过 Webzen 等全球知名游戏公司的投资,加大海外优质资产的渗透和协作。在 WPP 联合 Google 推出的 2018 年《BrandZ 中国出海品牌 50 强》排行榜中,掌趣科技位列第 33 名。 从报告中可以看出,掌趣科技在营收下降的趋势下,在游戏业务上投入了更多的精力,在研发新IP手游上加重资金与人力投入,也许是想在 2018 年完成主体营收业绩的快速增长。 2018 年掌趣科技的布局与规划 形成多元化的产品矩阵 报告中显示,2017 年掌趣科技在 MMO、卡牌等主流手游品类中建立较为完善的研发管理体系并取得优势,同时大力布局体育、音乐、二次元、休闲竞技等细分领域,在 2018 年争取建立起面向不同市场定位的多元化产品矩阵。 布局泛娱乐化生态 报告称,2018 年,掌趣科技将围绕游戏主业,延伸泛娱乐投资布局,有效整合产业资源,增强公司的市场竞争力。目前,掌趣已初步构建了以游戏业务为核心,IP 价值为链接,从上游 IP 培育和获取-中游研发-下游的发行和变现的成熟商业模式和泛娱乐生态布局。 集中精力打造头部作品 报告称 2018 年,掌趣将以产品为中心,集中精力构建可持续产出精品游戏的强研发体系,并完善发行体系建设,努力打造更多品质过硬、玩法创企业品牌营销策划公司新、长生命周期的头部作品。 2018 年计划发行多款产品,其中《奇迹 MU:觉醒》、《大掌门 2》、《仙剑奇侠传:六界情缘》、《初音未来:梦幻歌姬》等将陆续发行。同时,掌趣也将积极布局如 H5 游戏、独立游戏等机会类产品。 从掌趣科技 2017 年的财报中可以看出,2017 年的研发投入将反馈在 2018 年新的游戏产品营收中,具体效果如何,还需要市场与玩家去考验。 |
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