时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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近日,App Annie 公布了 2018 年 2 月中国 App 发行商出海收入榜单。仅成立一年多,专注于休闲、博彩类游戏全球发行的狂热网络(Avid.ly)作为一匹“黑马”跻身前 30,排名第 25 位。 2018 年 2 月中国 App 发行商出海收入榜单 top 30(来源:App Annie) 狂热网络成立于 2016 年,其前身欧拉网络(Holaverse)是一家创立于 2014 年底的移动互联网公司。欧拉网络曾接连发布了畅销全球的安卓主屏个性化应用程序《Hola 桌面》和单手操作神器《单手划划》;2015 年 Q3,欧拉网络跻身全球第四大安卓开发商,其广告变现领域的探索和经验被谷歌作为经典案例刊登在官网;2016 年,狂热网络成立并从欧拉网络拆分,专注于休闲、博彩类游戏的全球化发行,其中多款游戏获得谷歌和苹果应用商店推荐,如《Bingo Party》、《Tasty Treats》、《Royal Jackpot》、《猪来了》、《驴来了》、《怪物 X 联盟 2》、《Jumpball.io》等;2017 年 4 月,狂热网络内部孵化的广告变现优化平台 UPLTV 成立并于 2018 年 1 月正式拆分。UPLTV 专注移动游戏广告变现领域,拥有一支资深研发团队,有多年抖音怎么赚钱产品开发、移动广告优化和变现经验,目前已与 300 多家国内外游戏开发者和发行商合作,每日广告展示超过 3000 万次,帮助这些合作伙伴从广告中获得了巨大收益。 由狂热网络(Avid.ly)发行的游戏《JumpBall.io》获苹果商店全球推荐 作为一支无自研团队的纯发行公司,狂热网络在休闲、博彩类游戏全球发行,用户获舆情监测 服务取,广告变现,数据分析等领域都积累了丰富的经验。据悉,上周在美国旧金山举行的一年一度的 GDC 大会上,谷歌移动应用广告部门副总裁 Sissie Hsiao 发表了题为“成为移动游戏界的领头羊”的主题演讲,也将狂热网络在游戏广告变现领域的经验作为典型案例介绍给与会的全球开发者。 狂热网络发行的 Bingo 类畅销榜 top 3 产品《Bingo Party》,在应用激励视频广告变现之后用户平均停留在游戏的时长提升了 20% ,总体收益(含内购和广告)提升了 40%。 |
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