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8国手游解析,Candy Crush Saga雄踞4国榜首!比王者

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者: | 来源:

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2018 年手游市场的大趋势如何?又会有哪些“黑马”游戏突出重围?七麦研究院收录中国、美国、日本、韩国、英国、印度、加拿大、澳大利亚 8 个国家手游产品数据,就刚刚过去的 2018 年第一季度手游行业变化进行多维度分析,为帮助游戏相关从业者把握移动游戏的行业发展趋势。

一、2018 年 Q1 新游戏概况

数据显示:

1. 中国区新上线游戏最多,榜单最不稳定

2018 年 Q1 中国区 App Store 新上线游戏数量在美、日、韩、英、印、加、澳这丽江旅游被打危机公关些地区中最多,韩国区新上线游戏数量最少。

整个 Q1 中国区进入游戏榜 Top 1500 的新游戏数量最多,榜单十分不稳定,变化较大。

2. Q1 新游戏类别分布,街机游戏领先

8 个地区新上线游戏中街机游戏类别占比最大,领先其他游戏类别。

街机游戏成 Q1 游戏榜单“老客户”,数量占比在美、澳、加、英、韩 5 个地区皆最大。其中,中国区游戏榜单“老客户”是角色扮演类游戏。

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 二、游戏下载量榜单

1. iOS/Android 霸榜手游:刺激战场、王者荣耀


从游戏累积下载量方面来看,iOS 平台 Q1 累积下载量排名前五的游戏分别是:绝地求生:刺激战场、QQ 飞车、 王者荣耀、旅かえる 和荒野行动,可见动作、策略类游戏更受欢迎;而安卓平台累计下载量排名前十中休闲益智类游戏占比最大,安卓手机用户更偏爱此类游戏。

2. iOS 各月榜单解读:

动作游戏类下载量持续领先

动作游戏在 1、2、3 各月份下载量 Top 5 中占比过半;其中,QQ 飞车、王者荣耀一直稳定在排名前五中,绝地求生:刺激战场、绝地求生 全军出击两款游戏自上线来一直下载量持高不下。

恋与制作人、 旅行青蛙热度已过

恋与制作人、旅行青蛙两款游戏下载量逐月下降,3 月份已跌落出累积下载量排名前二十;此外,终结者 2 也受到正版“吃鸡”手游上线很大的影响,同样在 3 月份跌出前二十。

欢乐斗地主 、开心消消乐等经典游戏下载量稳定

欢乐斗地主、穿越火线、开心消消乐、腾讯欢乐麻将全集、跳舞的线(Dancing Line)5 款游戏 3 个月累计下载量十分稳定,保持在前六至十二的排名内上下小范围浮动。 

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三、生命周期差异

在游戏版本更新频率方面,中、美、日、韩 4 个地区综合来看:

1. 策略游戏更新最频繁

策略游戏更新版本最频繁,角色扮演类游戏次之;文字、聚会游戏更新频率最低,其次是问答游戏。

2. 各地区游戏生命周期差异

美、日 2 个地区游戏生命周期最长,分别可以维系平均 17、15 个版本;韩国次之,平均维系 13 个版本;中国最少,平均维系 6 个版本。

值得关注的是美、日 2 个地区手游市场老游戏占比较大,较少有新游戏涌入游戏榜 To公关部门应对危机p 1500;此外,中国区手游寿命相对其他地区较短,新老手游更替频繁。

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四、游戏收入解读

1.各地区收入榜 Top 10 解读

8 个地区的收入 Top 10 榜单中,部分游戏同时登上美、英、澳、加、印中一些地区的收入榜,其中 Candy Crush Saga 、Clash of Clans 两款游戏均登入 5 个地区收入榜。

而亚洲手游市场收入榜 Top 1建设网站的网站0 并未有相同游戏出现,中国区霸占 Q1 收入榜首的仍是王者荣耀。

从游戏类别来看,中、美、日、韩、印 5 个地区手游用户皆偏向于动作、角色游戏类;而英、加、澳 3 个地区则分别是益智解谜、策略、娱乐场游戏更受欢迎。

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2.各地区霸榜最久游戏

统计 8 个地区整个 Q1 霸榜(游戏畅销榜)累计天数最多的游戏。其中 Candy Crush Saga 这款游戏是美、英、印、加 4 个地区的榜单榜首,累积霸榜天数最长达到了 79。

中、日、韩、澳 Q1 收入榜 Top 1 分别是王者荣耀、Fate/Grand Order、리니지M、和 Heart of Vegas。

日、韩、印 3 个地区畅销榜榜首变化较大,其他地区相对稳定。

3.腾讯、网易系产品占畅销榜前十过半

值得注意的是,2018 Q1 进入中国区游戏畅销榜 Top 10 累计天数最多的 20 款游戏中,只有 5 款游戏非腾讯或网易系,且前十的位置被腾讯、网易的产品占据,五五瓜分。

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结论

中国区 iOS 平台 Q1 下载量最多的手游是绝地求生:刺激战场,收入榜首则是王者荣耀,且畅销榜 Top 10 累积天数排名前十均被腾讯与网易占据;安卓平台第一季度下载量最多的手游是王者荣耀。

2018 年 Q1,中国区上线新游数量最多,但榜单排名不稳定;中、美、日、韩等 8 国的新游中,街机游戏占比最大。

中国区手游寿命相对其他地区较短,平均只维持 6 个版本,新老手游更替频繁;但美、日 2 个地区游戏生命周期较长(可维持 17 与 15 个版本),手游市场中老游戏占比较大,较少有新游戏涌入游戏榜。

Candy Crush Saga 与 Clash of Clans 在海外市场的收入成绩显著,均能登入美、英、澳、加、印 5 国收入榜前十;前者更同时在美、英、加、印 4 国的游戏畅销榜 Top 1 累积霸榜天数最长,其中在英国霸榜最多,达 79 天。

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