时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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整理时间:1 月 11 日 上午 10 点 整理范围:美国 App Store、Google Play 畅销榜榜前 100 位 上榜游戏如下: 《终结者 2》刚进畅销榜 Top 100 吃鸡变现还在探索 出海美国的国产游戏中,本月依然是《王国纪元》收入最高,名列 App Store 畅销榜第 19,Google Play 畅销榜第十。 《王国纪元》近期推出的“契约魔物”新版本,又获得了一波苹果商店和 Google Play 的首页推荐。反应在下载榜单上,《王国纪元》从去年感恩节后下载量总体趋势一直在提升,近期又回到了下黑龙江软文推广载榜前 20。 从 App Annie 发布的全球手游收入榜来看,《王国纪元》已连续4月是全球战争策略类手游收入第一名。《王国纪元》上线已经快两年了,正处于最“风华正茂”的时期,预计今年《王国纪元》收入会继续创造新高,月流水 5000 万应该不困难。 FunPlus 的新游《火枪纪元》大有取代《阿瓦隆之王》的地位的趋势。《火枪纪元》近一月以来在美一直稳定在 Top 30 左右,近期又还冲到了第 21 名。目前《火枪纪元》在美国、德国等重要市场,收入领先于《阿瓦隆之王》,在英国、法国略逊于《阿瓦隆之王》。应当说,《火枪纪元》是较为成功的新游。 网易战术竞技手游《终结者 2:审判日》在上个月月底开启付费后,收入排名远没有达到国山西舆情监测网内的水平,目前刚刚进入畅销榜 Top 100。虽然《终结者 2:审判日》和《荒野行动》去年 12 月的下载量都进入全球前三,但变现能力上目前战术竞技游戏还没有太好的表现。《荒野行动》开启付费后一度冲到畅销榜前四,但维持一周后即开始下滑,如今已滑落至畅销榜 20 多位。 《终结者 2:审判日》在美收入排行 战术竞技类游戏对比赛公平性要求高,不太可能销售影响属性的道具来获得收入。而过去 MOBA 游戏卖皮肤的做法也不太适合战术竞技游戏,因为太显眼的皮肤必然是累赘,不具有明显特征的皮肤又无法吸引玩家购买。 网易在此前采访中也透露,内部曾测算过战术竞技类游戏收入能达到 MOBA 类游戏收入的 70~80%。战术竞技类游戏变现方式上还处于探索阶段。 凶猛的休闲游戏 在 App Store 畅销榜上,King 的《糖果粉碎传奇》、《糖果苏打传奇》依然排名前两位不变。《皇室战争》名列第三,博彩游戏《DoubleDown Casino Slots & More》排名第四。MZ 的 SLG《最终幻想 15:新帝国》挤入畅销榜第五,终于突围成功,一定程度上弥补了《战争游戏》和《雷霆天下》的老化。《Toy Blast》、《Choices: Stories You Play》、《Episode ft. Pitch Perfect》分别名列第六至第八。《麦登NFL橄榄球》力压《Slotomania》排名第九。 美国地区 App Store 畅销榜前二十 11~20 名中,IGG 的《王国纪元》排名 19 名。此前 Playrix 旗下高居畅销榜前列的《梦幻家园》、《梦幻花园》在减少买量推广后,现在收入排名也有所下滑。 从 12 月美国手游收入榜前十来看,休闲游戏收入占了半壁江山,博彩游戏《Slotomania》高居收入榜第整合营销时代三,而策略类游戏只有《部落冲突》和《皇室战争》两款。一定程度上说明,美国玩家口味有所变化,更加青睐休闲游戏,SLG 老游戏失宠过后,暂时没找到替代者。 美国地区手游 12 月收入排行 美国市场概况 17 年手游大盘 72 亿美元 去年美国游戏市场规模 236 亿美元(折合人民币 1599.25 亿元),首次低于中国游戏市场规模,下滑至全球第二大游戏市场。预计 2017 年游戏规模达将达到 270 亿美元,占到全球 25% 市场份额,其中,手游规模将达到 72 亿美元。 美国约有 1.6 亿移动游戏玩家,其中,付费用户约有 6900 万。不过美国手游用户付费能力很高,人均付费 26 美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。 从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG 依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store 美国畅销榜前 30 常年有 7、8 款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。 总体上,从上面国产游戏排名也能看出,美国市场是一个较难吃下的市场。美国本土游戏厂商研发实力强,手握一堆知名 IP,在全球都很有影响力,基本把持着畅销榜的前列。 |
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