时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{如何依据超休闲游戏的游戏素材特征来优化试玩}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的如何依据超休闲游戏的游戏素材特征来优化试玩内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
作者:ironSource(ID:ironSource) 出海注:本文为 ironSource 发布在出海专栏的原创文章,转载须保留本段文字,并注明作者和来源。商业转载/使用请前往作者,联系寻求作者授权。 作为游戏开发者,大家都必然好奇,到底是广告中的哪个环节,让用户最终安装了您的游戏?随着广告数据分析技术的发展,我们已经可以轻松看到交互式广告中任何接触点上的数据,例如用户从看到广告至首次进入游戏所花的秒数。 ironSource 旗下的广告创意工作室 Playworks Studio 分析了数千万个交互式广比较大的公关公司告素材,根据超休闲,休闲,三消类,中度四大类型,如何通过游戏素材特征及基准优化试玩广告并实现用户获取最大化? 本期,我们首先来一起看下超休闲游戏广告素材基准及特征。该类游戏素材往往需要满足最严格的素材基准,具网络营销内训备更迭快速、通俗易懂、快速抓住兴趣点等特点。 广告观看时间 超休闲游戏广告素材,平均广告观看时间为 3.5 秒,是所有游戏类型中最短的。 广告观看率 超休闲游戏广告素材的目的是吸引更多受众,在所有游戏类型中具有最高广告观看率,平均高达 85%。 完成时间 超休闲游戏广告素材平均完成时间为 12 秒,是所有游戏类型中最短的。因为其游戏玩法简单易懂,无需使用额外的文字或提示来帮助用户理解任务。 完成率 超休闲游戏广告素材的游戏体验设计简短且有亲和力。因此它的完成率也是游戏类型中最高的,平均为 73%。 应用商店点达率 超休闲游戏广告素材应用商店点达率远远领先于其它游戏类型。按总展示次数算,平均为 38%;按已完成试玩算,平均为 52%。 超休闲游戏广告素材是专为引流而设计的,更容易吸引用户点进,从而提高应用商店点达率。
千次展示下载数 超休闲游戏广告素材的 IPM 在所有游戏类型中最高,但对于准确的平均值而言范围太大。因此,根据地理位置、操作系统或产品的不同,IPM 可高至 100 或低至 15。 A/B 模拟测试 您的下一个 A/B 模拟测试素材,可尝试让用户体验输赢比赛。我们经常会看到在用户输掉比赛后,超休闲游戏广告素材的 IPM 反而更高,可见大多数游戏玩家都喜欢挑战。
|
上一篇:“印度版今日头条”Dailyhunt如何变身为一只“独
下一篇:阿拉伯首个跨境支付系统Buna正式上线 这到底是干
小提示:您应该对本页介绍的“如何依据超休闲游戏的游戏素材特征来优化试玩”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通如何依据超休闲游戏的游戏素材特征来优化试玩的相关事宜。
关键词: