时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
小提示:如果您对本页介绍的内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
原标题:2020年第三季度电子游戏行业消费者支出打破新纪录 据外媒 Wccftech 报道,视频游戏行业正在蓬勃发展,这几乎不是什么秘密。根据 NPD 集团的数据,仅在 2020 年第三季度(7 月至 9 月),视频游戏市场的价值就高达 112 亿美元。这标志着消费者支出比 2019 年增长了 24%。消费者在游戏支出上的表现已经贯穿了整个行业的每一个类别。这些是硬件、配件、实体软件、数字控制台与 PC 内容、移动和订阅支出。 电子游戏行业内的所有领域都有可观的增长,但硬件和配件被特别提到有两位数的百分比增长,其中硬件增长了 16%,配件增长了 35%。据报道,第三季度表现最好的游戏是《Among Us》、《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing: New Horizons)、《使命召唤 16:现代战争》(Call of Duty Modern Warfare) 、《堡垒之夜》(Fortnite)、《对马岛之鬼》(Ghost小红书达人 of Tsushima)、《麦登橄榄球 21》(Madden NFL 21)、《漫威复仇者联盟》(Marvel's Avengers)、《我的世界》(Minecraft)网络营销的网络推广、《NBA 2K21》、《纸片马里奥:折纸国王》(Paper Mario: The Origami King)、《超级马里奥 3D 合集》(Super Mario 3D All-Stars) 和《托尼霍克:职业滑板手 1 + 2》( Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2)。 NPD 集团的游戏行业分析师 Mat Piscatella 这样说道:我们继续看到更多的视频游戏玩家,在更多的设备上花更多的时间玩游戏。我们可以预计,第四季度将再创纪录,这在很大程度上是由于 PlayStation 5 和 Xbox 系列游戏机与美国历史上销量最快的游戏机之一任天堂 Switch 一起进入市场。 |
上一篇:上一篇:Google日本提名年度最佳 国产游戏近乎占一半 | 日
下一篇:下一篇:股价高歌猛进之后 Shopify还能否继续“春风得意”
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:如果您对本页介绍的“2020年第三季度电子游戏行业消费者支出打破新纪”相关内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!
关键词: