时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:《汤姆猫》新游横扫欧美 Free Fire跻身美国前十 | 欧美出海秀 整理时间:7 月 13 日上午 10 点 整理范围:美国区、德国区 App Store 畅销榜前 50 名 上榜国产游戏如下: 美国畅销榜前十五名中四款吃鸡游戏 《PUBG Mobile》在美国、德国都是出海游戏中收入最高的,在美国 App Store 畅销榜排名第二,在德国畅销榜位列第一。 据 Sensor Tower 监测数据,《PUBG Mobile》6 月全球收入近 7900 万美元,累计流水超过 14.8 亿美元,名列所有出海游戏榜首。Sensor Tower 还指出《PUBG Mobile》平均每下载付费为 2.4 美元。 《PUBG Mobile》近期更新加入了新地图 LIVIK。这是一个北欧风格的地图,地形包括了雪地、山丘、草地以及荒地等等,还加入了雪地特色的怪兽大脚卡车。这张地图加入更短的 15 分钟一局、52 人的吃鸡新玩法。 游戏在异业合作上也有新伙伴,与雅马哈摩托合作加入了 MWT-9 和 T9 两个很新潮的摩托车。看来在国际上《PUBG Mobile》影响力越来越大。 PUBG Mobile 与雅马哈摩托的合作 值得指出的是,Garena 的《Free Fire》近期在美国排名直线上升,由 30 名左右成功跻身前十。《Free Fire》也主打快节奏游戏,近期推出的 50 人、10 分钟吃鸡玩法似乎深得人心。本月下旬还将推出 4Vs4 小型比赛。在美国,《PUBG Mobile》《堡垒之夜》《使命召唤 M》以及《Free Fire》都在畅销榜前 15 名,证明吃鸡游戏在美国确实有着广阔的市场。 FunPlus 旗下的《State of Survival》近期在欧美市场表现不错,在美国跻身畅销榜 Top 20,在德国跻身畅销榜 Top 10。据 Sensor Tower 数据,6 月收入环比增长 16.5%。《State of Survival》近期在买量市场上也非常活跃,做了不少投放。 App Growing 追踪到的《State of Survival》买量素材 《万国觉醒》在欧美市场依然表现很好,6 月海外收入达 7800 万美元,上市至今海外总收入近 10 亿美元。《万国觉醒》待国服上线后,必然将流水带入一个新高度。 《汤姆猫总动员》横扫欧美市场 据 App Annie 发布的 6 月美国手游市场指数,《汤姆猫总动员》和《ROBLOX》分别是下载量第一和收入第一。前十中还有《救救小姐姐》这样的出海游戏。 在下载榜上,《汤姆猫总动员》《Tangle Master 3D》《搬砖我最强》分别是下载量前三。《汤姆猫》IP 多年来积累了不少玩家群体,新作推出后果然很受欢迎。游戏茶馆发现,《汤姆猫总动员》上月在德国、意大利、巴西、俄罗斯等国都是下载量冠军,并且拿下了全球下载量月冠军。 美国手游市场 6 月下载榜 在收入榜上,《ROBLOX》《糖果粉碎传奇》《Coin Master》分别排名前三,《使命召唤 M》倒是超越了《PUBG Mobile》跻身收入榜前十。不过游戏茶馆预估 7 月美国收入榜上,《PUBG Mobile》会再度超越《使命召唤 M》。产品营销策划公司 美国手游市场 6 月收入榜 德国榜单方面,《汤姆猫总动员》《Coin Master》分别是下载量第一和收入的第一名。 德国 6 月下载榜前三与美国一致,分别是《汤姆猫总动员》《Tangle Master 3D》《搬砖我最强》。《救救小姐姐》排名第 7。 德国 6 月手游下载榜 收入榜方面,《Coin Master》《梦幻花园》《荒野乱斗》排名前三。《State of Su专业做推广rvival》《PUBG Mobile》《火器文明》这三款出海游戏分别排名第五、第九和第十名。 德国 6 月手游收入榜 欧美市场概况 美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第 5)。 2019 年美国手游市场规模约为 161 亿美元(折合人民币 1127 亿元),同比增长 24.8%,超越了日本成为全球第二大手游市场。 美国约有 1.79 亿游戏玩家,其中,约有 79% 的玩家在过去电商旗舰店运营半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,预计今年 ARPU 可达 72.94 美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。 从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG 依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store 美国畅销榜前 30 常年有 7、8 款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。 目前德国市场占全球市场超过 2% 的份额,2019 年游戏市场规模达到了 57.21 亿美元(合约 408 亿元人民币)。 德国游戏人口达 4430 万,手游玩家人数则有 2100 万左右,德国依然保持了 8.1% 的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。 |
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