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2019年全球APP下载量高达1149亿次 《PUBG MOBILE》以

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:

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原标题:2019年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居手游第一

在 Sensor Tower 最新的 2019 年 Q4 报告中,其为 2019 年整年进行了数据分析和事记报告。2019年,全球移动市场下载量规模同比 2018 年提高了 9.1%,App Store 和 Google Play 总下载量达 1149 亿次,其中 App Store 总下载量达 306 亿次,同比涨幅 2.7%,Google Play 总下载量达 843 亿次,同比涨幅 11.7%。

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全球应用下载总榜:TikTok 打破 Facebook 垄断,likee 紧随其后。

在 Facebook 在 2016 年和 2017 年制霸应用安装榜前四名之后,僵局在 2018 年被 TikTok 超越 Instagram 斩获第四名打破了。然而 TikTok 在 2019 并没有原地踏步,跨过 Messenger 和 Facebook 来到了总榜第二。

Bigo 的 Likee 短视频以 2019 年的超 3.3 亿下载量排名第六,随着印度暴涨的下载超过其全球下载量的一半,总下载量相比去年同比增长了 173%。

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(全球应用下载总榜)

全球新应用下载榜:美影记拔得头筹,Disney+ 后来居上位列第二

MV Master(美影记)一个在印度风靡的影音编辑软件,稳坐 2019 年发布的新应用下载量榜首。它拥有超 6000 万次下载,其中来自印度的下载就有 5000 万次。

尽管在一些国家未开放,Disney+ 依然是全球下载量第二的新应用。由于它在十一月才发布,这样的成绩尤其令人深刻。

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(全球新应用下载榜)

全球手游下载总榜:《PUBG Mobile》和《Garena Free Fire》领绝冠亚

《PUBG Mobile》是 2019 年下载量最多的手机游戏,在 2018 年它排名第二。去年一年,它获得了约 2.85 亿次下载。

另一个战术竞技手游,《Garena Free Fire》在 2019 年夺取下载量亚军。从 2018 年的第四一路走来,其年下载量同比增长了 48%。

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(全球手游下载总榜)

全球新游下载榜:超休闲绝对优势,《使命召唤手游》与《马力欧赛车巡回赛》惊艳破局

超休闲游戏席卷了 2019 的新游戏下载榜单,前十有八都是超休闲手游。Good Job Game 的《Fun Race 3D》夺得 2019 新游戏榜单头名。国内出口企业

《使命召唤手游》和《马力欧赛车巡回赛》成功从超休闲游戏的洪流中占据一席之地。《使命召唤手游》尽管在 9 月 30 号才发布,却已经有了超过 1.8 亿的安装量。

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(全球新游下载榜)

发行商下载总榜:Facebook 与 Google 一路绝尘,字节跳动排名第三

应用排行总榜前五中有四皆为 Facebook 产品,这样的产品强力推动下,Facebook济南网络营销课程培训 再次登上了全球发行商下载总榜榜首的宝座。Google 以近 23 亿下载量,同比 2018 增长 19% 位列第二。

字节跳动超车 Voodoo 来到了榜单第三。TikTok 是他们有着超 7 亿下载量的当家产品。

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(全球新游下载榜)

年度事记

1.TikTok:敢与巨头试比高,撼动 Facebook 统治地位

当讨论全球下载量的时候,Facebook 在头部的统治力展露无遗。2016 和 2017 年间,Facebook 发布了四款顶级应用。而在之后的两年,仅有 TikTok 有能力跻身排行榜顶级。但这也表明了,依然可能有新应用的出现打破一家独大的状况,与 Facebook 和 Snap 等顶级社交应用发行商一决雌雄。

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(2016-1019 全球非游戏应用下载量排行 Top10)

在全球范围内,TikTok 在 2019 年的排名仅次于 Facebook 的 WhatsApp。与 2018 年相比,其超越 Messenger 和 Facebook 又上升了两名。

尽管印度政府在 2019 年 4 月曾对 TikTok 发布了短暂的禁令,但印度仍然为 TikTok 下载最多的市场。巴西是其 2019 年 Q4 第二大市场,季度环比增长约 700%。

中国的下载量在 2018 年 3 月之后有所下降,但收入仍占 TikTok 在 2019 年 Q4 的 78%。美国以 16% 的收入位居第二。

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(TikTok(抖音)全球下载量最高国家及下载量)

TikTok 的收入在 2019 年 12 月飙升至 4000 万美元,成为非游戏应用当月收入排名第七,领先于 Disney +,Youku 和 Hulu 等应用。

中国是这一增长的主要来源。来自中国和美国的总收入在 2018 年 Q4 还差不多,但到 2019 年 Q4,来自中国的收入同比增长了 12 倍,而美国的收入却只增长了 155%。这让 TikTok 的收入在 2019 年 Q4 同比 2018 年增长了 540%。

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(TikTok(抖音)全球营收额及营收排名(非游戏应用))

2.手游:主机游戏系列成功移植,经典 IP 潜力无限

2019 年底,两个备受欢迎的主机游戏系列成功移植到了手机成为了标志性事件:动视暴雪的《使命召唤手游》和任天堂的《马力欧赛车巡回赛》。《马力欧赛车巡回赛》迅速成为任天堂迄今为止发布的最成功的手机游戏,而《使命召唤手游》则是近年来手游市场发布的最大腕。

《使命召唤手游》在 2019 年 Q4 的全球下载量是手游历史上的第二佳,拥有 1.8 亿次下载。只有《宝可梦 GO》在 2016 年 Q3 的表现,以 3 亿下载量更胜一筹。

《马力欧赛车巡回赛》在 19 年 Q3 的下载量超过 8000 万,位居第 13 位。它于 9 月发布,仅用了六天就达到了这个数量。

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(全球手游下载量最高的季度及下载量排行)

《使命召唤手游》和《马力欧赛车巡回赛》发布以后就迅速获利,是 2019 年发布的美国地区第一个 90 天收入最高的手游之一。这两个游戏在主机上的成功为其在手游市场的迅速获利做了充足的铺垫。从全球 2017 年以来的优秀手游数据来对比,他们分别排名第二和第六。

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(全球近三年新手游发布 90 天营收额排名)

2017 年以来,只有《堡垒之夜》在发布后的第一个 90 天收入超过《使命召唤:移动》。尽管未在 Google Play 上发布,但《堡垒之夜》还是领跑整个榜单。

2019年全球APP下载量高达1149亿次 《PUBG MOBILE》以

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