时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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调研机构 Hub Entertainment Research 的最新研究显示,近一半(46%)的游戏玩家曾玩过包含赞助广告的游戏。 该研究对 2600 多名美国线上推广要怎么做消费者进行了调查。调查结果显示,对 35 岁以下的人群来说,含有赞舆情大数据助广告的游戏更受欢迎。在这部分人群中,高达 63% 的消费者曾玩过这类游戏。 该研究也给游戏开发者们带来了有益启发,可以让他们更好地利用其应用程序获利,因为 61% 的受访者认为,他们对含有赞助广告的游戏会更感兴趣。 只有 23% 的受访者认为,赞助广告对他们的游戏体验产生了消极影响。 研究还表明,尽管各大品牌都在努力与游戏玩家进行积极互动,但这并没有引起用户强烈的反感。相反,许多游戏玩家往往更倾向于在游戏中与广告进行互动。 此外,一项德勤(Deloitte)的研究显示,在美国市场的应用内购方面,年轻的男性手机游戏玩家是最大的消费群体,其消费额平均每年达 160.1 美元。 |
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