时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:上市3年《精灵宝可梦GO》收入超越《糖果传奇》同期,2019年总收入有望突破30亿美元 Niantic《精灵宝可梦 GO》于 2016 年 7 月 6 日在美国发行,在刚刚过去的周末正好 3 周年。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏上市至今在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入为 26.5 亿美元,这使得 Niantic 跻身最成功的西方手游发行商之一。 如下图所示,《精灵宝可梦 GO》在收入方面已经超越《糖果传奇》(18.6 亿美元) 和《皇室战争》(2门户网站建设开发3 亿美元) 上市前 3 年在中国以外市场的收入。(考虑到《精灵宝可梦 GO》尚未在中国市场发行,仅对比海外市场数据。) 《精灵宝可梦 GO》前 3 年的收入仅次于 Supercell《部落冲突》,后者在中国以外市场同期收入为 31.5 亿美元。 截至目前,美国作为《精灵宝可梦 GO》收入第一大市场,贡献 9.28 亿美元,占 35%。日本为收入第二大市场,贡献 7.79 亿美元,占 29%。德国排名第三,贡献 1.59 亿美元,仅占 6%。 平台方面,Google Play 玩家贡献 14.3 亿美元,占 54%。苹果玩家贡献 12.2 亿美元,其中 iPad 玩家占比仅 1.6%。 《精灵宝可梦 GO》位列 6 月全球移动应用收入榜排第 8 名,在 Q2 排名第 9。2019 年至今,该游戏全球收入达 3.95 亿美元,较去年上半年增长 19%。上市至今,平均每天吸金 240 万美元,平均每下载付费5美元(共 5.21 亿危机公关策划书范文次下载)。我们预估至今年底,该游戏的累计收入将突破 30 亿美元。 |
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