时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:《荒野乱斗》各地玩家氪金实力大比拼 - 亚洲玩家更乐意买单 自去年 12 月 12 日在全球多个地区上市以来,Supercell 最新手游《荒野乱斗》(英文名:Bra软文投稿wl Stars)在全球多个市场表现优异。我们之前报道过,《荒野乱斗》在上市 90 天内全球吸金 1.5 亿美元。Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,该游戏目前全球营收已超过 1.7 亿美元。 目前这款玩家翘首期盼的手游,已经在中国市场开启预约。在正式登陆中国市场之前,我们一起来盘点一下该游戏在海外各市场的表现。 全球上市 100 天以来,《荒野乱斗》最大的营收市场是美国地区,美国玩家在该作氪金超过 3800 万美元,占总营收 22.5%。其次为韩国,日本,德国,法国,分别贡献总营收的 18.3%,11%,8.1% 和 6%。 下载量方面,美国市场仍排名第一,贡献 890 万次下载量,占总下载量 11.9%。其次为巴西,韩国,法国,意大利,分别贡献总下载量的 10%。7%,5.7% 和 5%。 目前,《荒野乱斗》全球平均每下载付费为 2.3 美元。若以这项指标衡量,瑞士玩家以平均每下载付费 14.6 美元的指标遥遥领先,单个玩家氪金实力是日本玩家的两倍。值得留意的是,排名前 5 中共有 4 个亚洲市场,日本,中国香港,新加坡和韩国,平均每下载付费分别达到 7.3 美元,7.1 美元,6.7 美元以及 5.9 美元。而本土芬兰玩家平均每下载付费仅 3.9 美元,位列第 10 名。对比欧美玩家,亚洲玩家乐意为竞技手游买单。 Sensor Tower 广告情报平台数据显示,2 月期间《荒野乱斗》在美国,韩国,印度等多个市场 Youtube 渠道位列广告素材占有率(SOV)第 1 名。以下为该游戏在企业形象宣传片策划主要市场的部分广告素材展示。
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