时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:苹果Arcade游戏服务有新措施:将为独家游戏提供资金 新浪科技讯 北真正的网络营销京时间 3 月 26 日消息,美国科技媒体 VentureBeat 报道,在苹果宣布推出 Apple Arcade 游戏订阅服务的同时,公司还采取了更加深入的措施:为新的独家游戏提供资金支持。 苹果将针对这项服务委托和资助相关游戏,从而获得独家授权,让用户只能在 Apple Arcade 上使用这些游戏,甚至无法以付费应用的形式单独出现在 iOS App Store 中。 或许正因为要提供资金,才让苹果得以签下维尔莱特(Will Wright)这样的传奇游戏设计师,成为 Apple Arcade 独家内容的制作者。莱特曾经开发过《模拟人生》等热门游戏。 《纸牌落在哪》( Where Cards Fall)的开发者山姆罗森塔尔(Sam Rosenthal)和塞德里克亚当斯(Cedric Adams)也将为 Apple Arcade 设计独家内容。《最终幻想》制作人兼 Mistwalker 创始人坂口博信同样会为该服务开发一款名为《Fantasian》的游戏。丹尼斯米坎(Denis Mikan)也展示了一款名叫《L抖音运营策略ifelike》的游戏,让玩家可以控制一群鱼或其他生物。 贝卡萨尔茨曼(Bekah Saltzman)也在开发《Overland》,这是一款以末日后世界为场景的独立游戏。查尔斯塞西尔(Charles Cecil)和戴夫吉本斯(Dave Gibbons)也在开发《Beyond a Steel Sky》,效果就像在移动设备上运行的主机游戏。整体来看,苹果列出了 35 个海外静态加速为 Apple Arcade 设计游戏的开发者或发行商。 虽然这些都通过视频展示了自己的作品,但苹果并未提供关于游戏的任何细节信息。这项订阅服务将于今年秋天推出,届时将提供 100 多款游戏。但苹果并未披露该服务的花费。玩家也可以在 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 上运行这些游戏。苹果也承诺将为所有类型的玩家提供种类繁多的游戏品种。 苹果 App Store 经理安泰(Ann Thai)在台上表示,这项服务将在 150 个国家推出,支持在线和离线两种模式。游戏库还将逐渐扩大,并将包含单人和多人游戏。 安泰表示,苹果将提供开发资金,并将与创作者密切合作,让一些原本无法面世的游戏与玩家见面。在移动端,游戏开发者还要考虑应该采用应用内购还是广告模式。但 Apple Arcade 不会考虑这些问题:苹果不会与游戏开发者分享任何玩家的隐私数据。 从某种角度来看,这项订阅服务可以抵御云端游戏发起的挑战。谷歌 Stadia 这样的服务可以让人们在移动设备上运行高端主机游戏,而无需向苹果支付任何费用。 “苹果制定了早期的战略举措,既要在新服务瞄准 iOS 的时候保护其 App Store 的营收,还要增加第一方游戏服务的潜在利润率。”市场研究公司 IHS Markit 分析师皮尔哈丁-罗斯(Piers Harding-Rolls)说。 但苹果表示,他们的重点还是确保消费者能够获得优质体验。云端游戏并不支持离线运行,因此无法在飞机上使用。此外,这种模式还能让游戏制作者开发出前所未有的游戏,不再受制于应用内购或广告的局限。苹果似乎并不准备推出自己的云端游戏服务。 换句话说,他们认为订阅模式为玩家带来的体验,远好于采用应用内购和广告模式的游戏。苹果希望借此“重新定义游戏”。 开发者可以自由开发增强现实游戏,从而充分利用苹果的智能手机。但苹果并未披露相关产品。 |
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