时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:《PUBG Mobile》1月营收首企业危机处理公司次超越iOS版《堡垒之夜》,环比增长24% Sensor Tower 商店情报数据显示,1 月份全球玩家在腾讯《PUBG Mobile》上的消费首次超越 iOS 版《堡垒之夜》。这也是《PUBG Mobile》迄今为止成绩最好的月份,全球 App Store 和 Google Play营收达到警察公关危机案例 4520 万美元。而其竞争对手 Epic 旗下《堡垒之夜》的营收为 3790 万美元。 尽管《PUBG Mobile》收入预估来自双平台,而《堡垒之夜》仅为 iOS 端营收,但这一转折仍具有重要意义。因为在此之前,《PUBG Mobile》双平台月度营收与 iOS 版《堡垒之夜》相比都有不少差距。 《PUBG Mobile》这次舆论监测系统实现反超,除了自身营收的持续增长,同时也得益于竞争对手收入下滑。《PUBG Mobile》1 月营收较 12 月增长 24%,相比之下《堡垒之夜》却减少 45%,这也是《堡垒之夜》上市至今营收跌幅最大的一个月。 截至目前,《PUBG Mobile》在全球双平台的营收达到 2.42 亿美元。而《堡垒之夜》iOS 版本的营收则超过 5 亿美元。 |
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