时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:愤怒的小鸟开发商Rovio新战略:押注流媒体游戏平台 新浪科技讯 北京时间 3 月 6 日早间消息,知名游戏“愤怒的小鸟”的开发商 Rovio 正在寻求两方面战略:说服美国公众应该从 Sprint 购买 5G 手机,以及开发全球最大的流媒体游戏平台。 Rovio 正在与“多家”投资方,就入股其流媒体游戏子公司 Hatch 展开谈判。到 5 月份新网络开放之后,Sprint 将利用 Hatch 平台来展示,高速 5G 手机能做什么。 然而 Rovio CEO 凯蒂莱沃兰塔(Kati Levoranta)也需要新投资方来实现她对 Hatch 的愿景。Hatch 已经成立 3 年,而 Rovio 已向其投资约 1700 万欧元(约合 1900 万美元),协助该服务与育碧和世嘉等游戏开发商合作搭建游戏库。 莱沃兰塔表示:“Hatch 的服务非常适合 5G。我们的许多战略合作伙伴都在探索,通过什么样的服务来展示 5G 如何工作,以及能带来什么好处。” 她表示,该公司希望引入新投资者,协助与新游戏工作室建立合作关系,并出让对该业务的控制权。 自一年半之前的 IPO(首次公开招股)以来,Rovio 的市宣传海报生成值跌去了一半。对 Rovio 的股东来说,为 Hatch 引入外部投资者可以缓解担忧,即 Rovio 需要无限期地为 Hatch 提供资金。 Hatch 联合创始人及首席商务官维萨朱迪拉(Vesa Jutila)表示:“5G 对我们来说是巨大的机会。似乎每个人都认为,云游戏是向用户讲述 5G 故事的一种方式。” Hatch 向用户提供预先设置好的游戏库,用户每月支付订购费。在注册初始帐号之后,用户就可以直接在云平台上玩手机游戏,而不需要下载或安装。高速、低时延的 5G 网络的发展使这种模式更具吸引力。 Hatch 已经在全球四大游戏市场中的三个与运营商展开合作,其中包括美国的 Sprint、日本的 NTT DoCoMo,以及韩国的 LG Uplus。目前该公司正在中国寻找合作伙伴,中国是全球最大的游戏市场。 Hatch 联关于公关危机视频合创始人及 CEO 朱哈尼洪卡拉(Juhani Honkala)表示,中国是以移动端为导向的市场,“对类似 Hatch 的服务来说非常理想”。“此外,考虑到游戏运行在服务器上,无法被复制,因此对玩家和游戏开发商来说非常安全,游戏不会泄露”。 Hatch 尚未盈利,而 Rovio 持有该公司的 80% 股份,其余股份由 4 名联合创始人持有。Rovio 表示,NTT DoCoMo 计划入股,但持股比例取决于 Hatch 正在推进的融资方案的结果。 |
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