二次元在欧美也有市场 买量后月流水环比翻倍

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{二次元在欧美也有市场 买量后月流水环比翻倍}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的二次元在欧美也有市场 买量后月流水环比翻倍内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

原标题:二次元在欧美也有市场 买量后月流水环比翻倍 | 中国出海秀

整理时间:3 月 7 日 上午 10 点

整理范围:德国 App Store、Google Play 畅销榜榜前 100 位

上榜游戏如下:

啊.webp.jpg

新游出海买量猛 欧美助力二次元流水翻倍

Fun精准营销 平台Plus 的《火器文明》是本期榜单上 App Store 和 Google Play 畅销榜排名最高的国产游戏。IGG 的《王国纪元》紧随其后。

《火器文明》在欧美地区表现一直非常稳定,近期在美国、德国等地一直排名 App Store 畅销榜前二十名左右,胜过了《王国纪元》。

据 IGG 年报,去年《王国纪元》收入达到 6 亿美元,同比增长 37.03%,月活用户数超过 1300 万。《王国纪元》收入的持续增长带动 IGG 去年收入同比增长 23%,达到 7.49 亿美元;净利润同比增长22%,达到 1.89 亿美元。这样的成绩在游戏厂商中非常亮眼。

啊2.webp.jpg

《王国纪元》和《城堡争霸》去年收入详情

不过相比去年上半年,《王国纪元》下半年里月活大概下降了 100 万,而收入环比下滑 7%,有见顶的趋势。IGG 今年年初推出的新游《王者决断》(Mobile Royale),上线两个月,注册用户超过 400 万,但 IGG 并未透露月活用户和流水情况。 

IGG 表示,已经意识到新游上线过慢,今年将陆续推出 8~9 款新游。

《放置奇兵》《苏丹的游戏》《Last Shelter》这三款近两年推出的游戏都排名畅销榜前列。据 Sensor Tower 检测数据,这三款游戏在 Facebook 上投放广告较多。在美国市场上,《放置奇兵》和《苏丹的游戏》广告占有率都超过 50%,分别网站建设改版排名第三、第四名,而《Last Shelter》广告占有率也接近 50%。Sensor Tower 指出,《放置奇兵》34% 的收入源自美国市场。

另外,《梦幻模拟战》在今年 1 月登陆欧美市场,近期也在 FB 等流量平台上进行大量买量。Sensor Tower 预估欧美市场使《梦幻模拟战》2 月的收入较 1 月翻倍增长。

啊3.webp.jpg

总体来看,大量策略类游戏在德国颇受欢迎。排名 App Store 畅销榜 Top 50 的国产游戏,除了《刺激战场》外,其余都是 SLG 或带策略元素的放置类游戏。欧美地区确实是策略类游戏的天堂。

《堡垒之夜》《荒野乱斗》状态回勇

在 App Store 畅销榜上,《精灵宝可梦 GO》《糖果粉碎传奇》和《部落冲突》分列畅销榜前三。Supercell 的另两款游戏《皇室战争》《荒野乱斗》紧随其后,排名第四和第五。《梦幻家园》排名第六,《堡垒之夜》位列第七。《梦幻花园》《火器文明》和《王国纪元》分别排名第八至第十。

Sensor Tower 数据显示《精灵宝可梦 GO》上线以来累计流水达到 24.5 亿美元,所有六款《精灵宝可梦》手游累计流水才 25 亿美元。

《堡垒之夜》今年 1 月收入下滑后,在 2 月又开始了复苏。Sensor Tower 估算,《堡垒之夜》2 月 iOS 流水环比增长 17%,达到 4430 万美元。2 月 28 日,《堡垒之夜》第八季更新,当日游戏流水就达到 280 万美元。3 月头 4 天里,《堡垒之夜》流水达到 730 万美元,是去年 3 月流水的三分之二。《堡垒之夜》还是很强的。 

啊4.webp.jpg

App Store 德国区畅销榜前二十名

据 App Annie 发布的德国 1 月手游市场指数,《Color Bump 3D》和《精灵宝可梦 GO》分别是下载量和收入第一。

在下载榜上,《Color Bump 3D》《Drive and Park》和《荒野乱斗》分别是下载量前三。《Happy Glass》热度消退不少,但还是名列下载榜前十。

啊5.webp.jpg

德国手游市场 1 月下载榜

在收入榜上,《精灵宝可梦 GO》《荒野乱斗》和《部落冲突》分列前三。收入前十中只有《火器文明》这一款国产游戏。

啊6.webp.jpg

德国手游市场 1 月收入榜

Supercell 的新游《荒野乱斗》在一月表现优异,1 月流水超过 5000 万美元,刚好挤入全球收入榜前十。

德国市场概况

德国是欧洲最大的游戏市场,同时也是全球第五大游戏市场(前四分别是中国、美国、日本和韩国)。目前德国市场占全球市场超过 2% 的份额,2018 年市场规模达到了 47 亿美元(合约 315.29 亿元人民币)。

德国游戏人口达 4430 万,手游玩家人数则有 2100 万左右,德国依然保持了 8.1% 的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。

值得一提的是,德国政府对游戏暴力、纳粹元素管审查堪称西方国家中最严的。许多在欧美其他国家能够正式上市的游戏,都需要做出大量内容调整才能在德国上市。通常在德国上市游戏需要移除或减弱暴力镜头。另外,游戏中不能出现任何纳粹的标志,即使是一款背景为二战的游戏。几年前,《使命召唤:黑色行动》就因需要移除游戏内所有的纳粹标志,而在德国推迟上市。

二次元在欧美也有市场 买量后月流水环比翻倍

上一篇:中国游客青睐手机支付 推动日本展开移动支付革
下一篇:软银已经证实向Dehivery投资3.5亿美金 印度电商物


版权声明:以上主题为“二次元在欧美也有市场 买量后月流水环比翻倍"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
扫码咨询
    二次元在欧美也有市场 买量后月流水环比翻倍
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“二次元在欧美也有市场 买量后月流水环比翻倍”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通二次元在欧美也有市场 买量后月流水环比翻倍的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:545321@QQ.com
电话:400-021-1330 | 客服QQ:545321
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号