美国成《王者荣耀》欧美版最大市场,游戏在该

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:美国成《王者荣耀》欧美版最大市场,游戏在该地区的营收已超500万美元

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根据 S危机公关案例方案设计ensor Tower 的 11 月 16 日的情报显示,截至目前,腾讯旗下《Arena of Valor》(《王者荣耀》欧美版)在美国地区 App Store 和 Google Play 的总收入已超过 500 万美元。

《Arena of Valor》从 2016 年下半年开始向海外市场发起冲击,并于去年 12 月 19 日正式登陆北美地区。尽管相对其他地区的上线时间稍晚,但美国依然是该作在英文地区中表现最好的市场。对比来看,该游戏目前在加拿大市场中所取得的收入约为 76.5 万美元,此外英国市场约为 82 万美元。而游戏在美国市场的收入分别是加拿大的 7 倍,英国的 6 倍。

但 Sensor Tower 指出《Arena of Valor》目前并不是美国地区最畅销的 MOBA 手游。作为该游戏的竞争对手,沐瞳科技的《Mobile Legends》(中文译名《无尽对决》)在同一时间段内所取得的营收额为 1000 万美元。另外在 10 月中国出海手游报告中,《无尽对决》在收入榜上排名第 9 ,《王者荣耀》则是居于第 13 名的位置。

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不过,《Arena of Valor》的美国市场的表鸿茅药酒危机管理公关现要好过 Super Evil Megacorp 研发的《Vainglory》(《虚荣》)。后者于 2015 年在 iOS 和 Google Play 上市,而同样时段内在美国地区所取得的收入为 490 万美元。

根据 Sensor Tower 的数据,《王者荣耀》从 2015 年在中国上市至今,仅 iOS 平台的流水已经高达 37 亿美金,这个收入约为美国市场双平台流水的 740 倍。而随着该作在任天堂 Switch 平台持续发力,Sensor Tower 认为该游戏未来在欧美市场中将取得更好的成绩。

除了欧美地区之外,这款产品也将于今年冬季登陆日本市场。据悉,日本公司 DeNA 宣突破传媒布与腾讯展开合作,将负责《Arena of Valor》在日本的发行。

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