《1-6月中国游戏产业报告》出炉,市场收入

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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中国音数协游戏工委 (GPC)、伽马数据 (CNG) 昨日联合发布了《2018 年 1-6 月中国游戏产业报媒体邀约网告》,总结了今年上半年中国游戏产业整体状况。

整体市场:虽然收入 1050 亿元,但增幅放缓

报告显示,2018 年 1-6 月中国游戏市场实际销售收入达到 1050.0 亿元,同比增长 5.2%。与过去几年同期相比,增长幅度出现新低。其中自主研发网络游戏市场实际销售收入 798.2 亿元,同比增长 15.1%。

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而国内游戏用户规模 5.3 亿人,同比增长 4.0%,用户总量趋于饱和状态。

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目前,移动游戏市场以 634.1 亿元占据主要地位(占整个市场 60.4%),端游收入 315.5 亿元与页游收入 72.6 亿元,后两者都出现了缓慢的缩减状况。此外,社交游戏市场实际销售收入 22.6 亿元,家庭游戏机游戏市场实际销售收入 4.2 亿元。

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资本市场:188 家公司上市,北上广深占总体近半

企业方面,截止 2018 年 6 月,中国上市游戏企业达 188 家,其中 A 股上市游戏企业 151 家,占比 80.3%%,港股上市游戏企业占比 13.8%,美股上市游戏企业占比 5.9%。在 188 家上市企业中,北京上市游戏企业占 18.1%,上海上市游戏企业占 10.1%,广东上市游戏企业占 21.3%,浙江上市游戏企业占 11.7%。

女性市场:收入超 241 亿元,成为推动产业的重要力量

报告还指出,近年女性游戏用户消费规模不断提高,2018 年 1-6 月女性用户消费规模位 241.5 亿元,同比增长 13.5%。女性用户消费金额持续增长,已成为推动游戏市场保持快速增长的重要力量。

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电子竞技:上半年收入超 400 亿元,移动电竞时代开启

2018 年 1-6 月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入 417.9 亿元,同比增长 16.1%。

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其中,移动电竞收入 225.7 亿元,同比增长 27.9%,已超过端危机公关论文总结游电竞。

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游戏直播:收入 24.3 亿元,吃鸡热带动 54.1% 增长

游戏直播市场在游戏产业的带动下,在今年上半年获得 24.3 亿元收入,同比增长 54.1%。在直播内容上,射击类游戏直播开播量占比为 35.8%,战术竞技类游戏直播开播量占比为 23.5%。

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海外市场:斩获 46.3 亿美元,文化输出生力军

2018 年 1-6 月,中国自主研发网络游戏海外销售收入 46.3 亿美元,同比增长 16%。

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