时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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据移动应用分析机构 SensorTower 的预测,自 6 月 27 日登陆移动平台以来,宝可梦新作《宝可梦探险寻宝》在 App Store & Google Play 平台第一周的累计下载量达到了 350 万次,营收达到了 300 万美元。 移动版首周营收 300 万美元,日本玩家贡献 31% 报告显示,在这 300 万美元的营收中,有 56% 来自 App Store 商店,而余下的 44% 则来自 Google Play 商店。就国家而言,日本玩家贡献最大,占比为 31%。美国玩家则紧随其后,营收占比为 25%。韩国玩家以 12% 的营收占比,位居第三。 截至目前,《宝可梦探险寻宝》排在日本 iPhone 收入榜第 52,排在美国 iPhone 收入榜第 76。而在 App Store 免费应用榜单上,这款游戏的成绩更是喜人。截至目前,《宝可梦探险寻宝》已经拿下了日本免费应用榜单第 1,韩国第 2,美国第 18。 一款关卡少、社交元素欠缺的“养老游戏” 据悉,本作是一款 ARPG 游戏,背景设定在关东地区,将注重训练宝可梦与探索,收录初代宝可梦。在游戏中,玩家可以带领宝可梦探险、寻找宝藏、与野生宝可梦作战、探寻未知领域。此外,玩家还可以通过制作料理吸引新的宝可梦加入队伍,不同的宝可梦对食材的需求不同,玩家需要刷图获取食材。 游戏内置了购买系统,氪金可以提升精灵数量高绩效的危机公关团队的上限,还能扩大装备容量。游戏中的体力系统是现在玩家抱怨不能爆肝的一点,玩家在初始状态拥有 5 格体力,每半小时回复一格。此外,不少玩家强烈呼吁,希望能够加入社交系统。作为一款关卡少的养老游戏,社交元素确实有助于活跃玩家的积极性和参与度。 虽然该作最先登陆的是 Switch 平台,但不少玩过主机版本的玩家认为,这款游戏更休闲,也更适合在移动端游玩。 凭借宝可梦这一顶级 IP 的加持,《宝可梦探网络营销管理系统险寻宝》在海外也是倍受玩家青睐。截至目前,在 Youtube 网站上,本作相关的视频总数已经超过了 94 万个,而且大部分的视频观看次数都达到了上万级别。 Switch 版首月下载突破 250 万,2 款大作即将推出 据悉,在一年多的时间里,任天堂 Switch 主机已经售出了 1700 万台。自 5 月 30 日登陆任天堂 Switch 平台以来,《宝可梦探险寻宝》便受到众多玩家热捧。上线仅仅两天,该作在 Switch 平台的累计下载量就突破了 100 万次。上线一个月,任天堂发布官推,该作在 Switch 平台的累计下载量达到了 250 万次! 值得一提的是,在此前的《精灵宝可梦》新品发布会上,除了这款《宝可梦探险寻宝》之外,任天堂还宣布将推出另一款宝可梦系列——《精灵宝可梦 Let'sGo!皮卡丘/伊布》。这款游戏将于 11 月 16 日登陆 Switch 平台,并支持中文。据悉,除了画面上的明显进步外,这款游戏在功能上也实现了创新。首先是支持用 Joy-Con 手柄的体感功能实施“抛出”精灵球这个操作,另外还支持两名玩家分别用两支 Joy-Con 手柄进行线下联机,抓捕宝可梦时也能同时抛出两只精灵球。 此外,宝可梦公司还宣布,另一款宝可梦核心 RPG 完全新作正在开发中,并将于 2019 年下半年登陆 Switch 平台。据悉,本作的开发计划最早在 2017 年 E3 公开,是《精灵宝可梦 X‧Y》以及《精灵宝可梦太阳/月亮》之后的完全新作。游戏要素也会和《精灵宝可梦 Let’sGo!皮卡丘/伊布》有所区别,更面向核心精灵宝可梦系列玩家。 |
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