外媒:萨德事件令韩国游戏公司损失了大量市场

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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2017 年三月,韩国同意美国在韩国领土上部署萨德反导系统。此后,因为双方关系紧张。中国对韩国的非正式抵制影响了包括娱乐业的海外拓展和旅游业在内的许多蓬勃发展的行业。

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根据中国的相关法律规定,自 2016 年开始,所有国外游戏必须获取版号才能进入中国市场。韩国开发的新游戏想要进入中国同样是需要遵守这项规定。

据了解截至今年四月,共计有 412 款外国网络游戏获得版号,这里头鲜有韩国手游。而与此同时,111 款中国游戏通过韩国政府的审批,总共为中国游戏开发商带来了约 2000 亿韩元(约合人民币 11.8 亿元)的收入,比去年同期增长了约 800 亿韩元(约合人民币 4.7 亿元)。

中韩两国的游戏开发商与发行商之间的合作一直以来都非常密切。中国一直是韩国游戏出口的首选之地,但韩国政府不顾本国企业利益执意部署萨德阻碍了韩国游戏业进入中国市场。2017 年第一季度,韩国游戏业出口总额为 3.59 亿美元(约合人民币 22.9 亿元),同比下降 14.2%,环比下降 8.2%。在这长达一年的时间里,对韩国的游戏公司的营收造成了很大的影响。TechNode 在韩国游戏展 Playx4 上与中韩两国游戏公司都进行了交流,以了解内部人士对中韩游戏产业的这一变化的看法。

中国游戏市场精准的营销发行商杭州妙聚网络科技有限公司致力于帮助国外游戏,特别是韩国游戏打入中国市场。面对现在的情况,妙聚网络选择采取观望态度。

妙聚网络科技有限公司海外业务总优秀软文监金光(音)接受 TechNode 采访时说,“现在这种情况下,我们束手无策,只能继续等待。为了应对可能的政策变化,我们参加了在韩国、日本和某个小岛举办的游戏展,以便获得更多的最新动态。”

尽管中国和韩国的游戏出口不平衡,但金光认为这对中国游戏开发商来说影响不大。他说,“与东南亚和北美等较大的游戏市场相比,韩国市场规模相对较小。大部分中国游戏公司只会把韩国市场作为其全球化过程中的一小部分。”

一些韩国公司试图寻找别的办法来绕过这项禁令。韩国游戏公司 NHNST 手游部门总监说,“我们与一些中国合作伙伴达成合作,由他们来发行游戏。”

“而现在,这成为了韩国游戏开发商向中国玩家推广游戏的一种途径。这是一个灰色地带,但也是最常见的方式,而且许多公司都这么做。这也是一种迂回的方法。韩国公司找一个值得信赖的中国合作伙伴,来帮助他们更好地了解市场,这一点非常重要。”

游戏行业相关各方都在为此付网站建设包含出努力。

Playx4 的组织者代表告诉 TechNode,“我们邀请了世界各地的游戏公司,其中很多都来自中国。我们希望这个游戏展可以让中韩两国在游戏方面的合作向着积极的方向发展。”


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