创新纪录!《地铁跑酷》成Google Play首个超过10亿

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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提到常青树产品,我们往往会想到像《部落冲突》、《Candy Crush Saga》、《怪物弹珠》这些产品,但也有一些产品一直都处于免费榜或付费榜头部长达数年之久,比如我们今天要谈的《地铁跑酷(Subway Surfers)》。

《地铁跑酷》发布于 2012 年 5 月,迄今上线近 6 周年。近日,据官方公布的消息,该游戏成为 Google Play 首个突破 10 亿下载的手游。同时,官方公布了过去贾跃亭 危机公关三年全球 Google Play+iOS 的累计下载量。

——2017 年,4 亿下载

——2016 年,3.3 亿下载

——2015 年,3.5 亿下载

该游戏是去年全球下载量最大的游戏,4 亿下载中多数都是自然新增,这在获取成本极高的市场,不得不令人羡慕。据官方公布,目前该游戏的日活跃用户达到了 2000 万。

在这六年里,《地铁跑酷》见证了手游行业的更新换代,很多跑酷类游戏层出不穷,但因为玩法单薄,地图少,玩家很快丧失了新鲜度。而《地铁跑酷》却可以经久不衰,原因是什么?

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其开发商 SYBO 创始人及总裁 Bodie Jahn-Muliner 曾在接受外媒采访时解释了该游戏脱颖而出的 理由。最关键的原因是通过快节奏的更新,保持用户的新鲜感。

具体来说,《地铁跑酷》的定位是环游世界的跑酷之旅,该游戏每隔 3 个礼拜就会更新一个城市主题,游戏场推广技巧景、人物角色和道具等方面都会配合新的城市进行更新。据官方公布的数据显示,目前《地铁跑酷》已经完成了 79 个城市之旅。

这样的环游之旅让游戏增加了额外的附加值,对用户来说,这不仅是游戏,也是了解世界各地的窗口,满足用户的猎奇心理。

除此之外,游戏本身的设计也是重要因素。虽然这是 2012 年上线的游戏,但就是以今天的标准来看,这也不失为一款好产品。游戏的色彩艳丽、UI 简洁、操作简单,是玩家打发碎片化推广 销售时间的不错选择。

而开发商之所以能做出如此色彩丰满的游戏,这或许跟开发商所处的环境有关。开发商 SYBO 和发行商 Kiloo 都属于是丹麦厂商,属于北欧国家,芬兰开发商像 Rovio、Supercell 出品的游戏,其色彩都是非常饱满。

SYBO Games 则是一家手游开发商,由动画学院毕业的两位朋友于 2007 年创立,目前他们有超过 75 位员工,分别来自全球近 20 个国家。

Kiloo 是一家成立 2000 年的老牌移动游戏开发商和发行商,总部位于丹麦奥胡斯,在丹麦首都哥本哈根和匈牙利首都布达佩斯都有分部,目前他们有超过 120 位员工。

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