游族网络2017年净利润8.06亿元同比增长37.05%,股价

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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2 月 28 日,出海获悉,游族网络(002174)披露 2017 年度业绩快报。报告显示,营业总收入32.42 亿元,比上年度同期增长 28.14%,归属于上市公司股东的净利润 8.06 亿元,同比增长37.05%。

同日 12 点 00 分,股价大幅拉升 9.99%,股报 24.12 元/股。机构评级方面,近半年内 15 家券商给予增持建议,1 家券商给予买入建议。

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游族 2017 年度初步核算财务数据 | 图自:游族网络

 游族在巨潮资讯网披露的业绩快报并未对其他分类数据做过多介绍。但据另外一份,游族官方对外的资料显示,2017 年度收入、利润大幅提升,主要得益于游戏业务及大数据业务取得突破性进展。该公司全球新增用户超过 1 亿,全球发行版图扩展至 230 个国家及地区,获得全球顶级 IP《权力的游戏》正版授权。

此外,游族也按游戏业务、新品发行、休闲游戏、独立游戏和大数据业务做了介绍。以下,为具体内容。

游戏业务层面,游族网络深挖已上线游戏产品潜能,突破生命周期定势;在新游戏上研发与代理并行,大举进军全新的游戏品类,策略布局游戏休闲及重度品类。游族自研卡牌手游《少年三国志》上线 3 年 时间人气居高不下,展现出超强的生命力。该游戏在全球累计获得 1 亿注册用户,上线 34 个月累计为什么会有信息流广告流水突破 41 亿元人民币,2017 年暑期老用户平均留存率超过 95%。研发及运营多维度的突破创新,打破卡牌游戏的生命周期定势,刷新长线卡牌游戏的定义。

在新品发行层面,游族网络持续加码重度游戏,2017 年连发 ARPG 页游《射雕英雄传》、手游《大军师司马懿之军师联盟》两款重度游戏,借助热门IP效应进一步拓展重度游戏市场;与此同时电商新的运营,游族深耕中度游戏,发行 2 款回合制 RPG 手游《西游女儿国》、《女神联盟:天堂岛》、1款策略页游《三十六计》,巩固游族在策略及角色扮演品类的领先优势。

面对休闲游戏的风口,游族以冒险、竞技类型为突破口,借助自研、代理双模式丰富休闲游戏产品矩阵,2017 年推出 6 款休闲游戏, 温碧泉 危机公关包括 3 款自研休闲竞技手游《猜拳大作战》、《奔跑吧兄弟—扑倒大作战》、《贪吃小怪物》,3 款代理冒险闯关手游《迪士尼过马路》、《飞吧史莱姆》及《永不言弃3:世界》,在布局休闲领域的第一年,便实现产品的大规模爆发。

游族网络在此前鲜少涉足的独立游戏领域也有所突破,报告期内发行了两款休闲解谜游戏《昔:Yersterday》、《布林机》,凭借卓越品质分别获得 App Store 及 Steam 平台大力推荐。

大数据业务层面,游族旗下的 Mob 大数据平台已累计覆盖全球 80 亿移动设备,报告期内产品线进一步延伸,借助于海量大数据的深度挖掘、数据处理及数据分析,面向企业客户和合作伙伴推出全新品牌MobData,专注大数据的分析与应用。游族大数据在商业应用领域实现突破。

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