时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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据 Indianexpress报道,预计到2022年,印度手机游戏规模将达到峰值,为4亿美元。在未来几年,印度游戏规模增长主要得益于越来越多的免费游戏和虚拟现实游戏的出现。 据CII-TechSci研究报告显示,去年印度手游收入为2.568亿美元。预计2017年底将达到2.862亿美元,手游玩家普及率达25%。 该报告也显示,在印度,越来越多的移动互联网用户以及新兴游戏的发展,同时推动了印度的手机游戏市场。 2016年,印度游戏行业的规模为5.43亿美元,占全球游戏行业的0.55%。由于印度人口增加、人均收入增长、游戏玩家习惯的变化等因素,预计未来五年印度游戏规模将大幅增长。到2022宣传海报word年游戏规模将增长至8.01亿美元。 此外,游戏公司越来越重视AR和VR开发大型网站类游戏的研发,预计未来五年虚拟现实游戏将会推动印度的游戏市场。2016年,主机游戏在印度游戏市场中占比35.51%,其次是电脑游戏占比15.54%。 报告显示,印度的家用游戏机相关的设备采购成本非常高,主机游戏市场规模在过去十年中增长较为缓慢。 在印度发达城市,游戏玩家对 PlayStation 4和 Xbox One等游戏机的需求在不断增长。但报告显示,PC端核心游戏玩家并不愿意在游戏机上花费额外的支付,这也推动了印度 PC端游戏的发展。 除此之外,印度快速发展的游戏行业将为海外开发商、发行商以及技术合作伙伴提供更大的发展空间,而海外游戏公司的进入也加快了移动互联网新媒体营销印度游戏规模的增长速度。 |
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