时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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SuperData日前与Silicon Valley Virtual Reality (SVVR)合作发布了一政府公关危机份信息表。 该信息图表显示,2016年的VR市场营收18亿美元,其中硬件销售达到15亿美元,而游戏在软件营收中占比44%。预计2020年,全球VR营收将达400亿美元。 2016年软件营收3.14亿美元,其中tcp 代理游戏占比44%。 行业对比发展曲线图 32%的美国成年人对VR感兴趣,68%不感兴趣或者对VR没有概念。 2016-2017年VR市场收入预计增长168%。2020年预计整体市场营收将达到400亿美元,其中软件营收将超过200亿美元,并首次超过硬件收入。 18岁-34岁男性和女性VR用户则分别为37%和26%。35岁以上男女用户分别为23%和14%。 2016年硬件销量统计,Oculus Rift销量24.3万台,支持Google Daydream达26.1万台,HTC vive 42万台,PS VR 74.5万台,Gear VR 432.6万台。 |
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