时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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Digi-Capital的“2017年游戏报告”显示,2016年游戏行业交易额达303亿美元,其中游戏并购交易额284亿美元,游戏行业投资额19亿美元。 2016年移动应用收入增长40%(不只包括游戏),中国成为最大的增长动力。尽管移动游戏发展迅速,但是从长远来看平均增速将放缓至14.5%,到2021年移动游戏收入将超过800亿美元。 主机游戏和MMO/MOBA的收入都不如移动游戏,福州蓝海危机公关公司怎么而且增速也在放缓,预计到2021年收入分别在300亿美元左右。因此,到2021年移动游戏将成为游戏市场最大的部类。PC和主机硬件将停止增长,到2021年这两者的收入总和在300亿美元左右。 预计到2021年VR硬件收入将超过70亿美元,但是仍然是以Oculus等巨头为主。 2016年AR游戏初见锋芒,未来几年移动AR游戏将快速发展,2021年AR游戏收入将达到70亿美元,超过VR游戏(60亿美元)。 移动游戏不仅推动游戏市场增长,2016年的并购潮流也引人关注,并购交易额超过240亿美元,平均交易额超过3亿美元。规模最危机公关新闻稿格式大的并购交易包括:腾讯收购Supercell(86亿美元);Activision-Blizzard并购King(59亿美元);Giant等收购Playtika(44亿美元)。 2016年游戏行业规模较大的投资交易包括,华谊兄弟投资英雄互娱2.88亿美元;腾讯投资斗鱼TV 2.26亿美元;DFJ等投资Unity 1.81亿美元。 预计2017年游戏市场收入将达营销策划的理解到1170亿美元,到2017年收入将达到1700亿美元。 |
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