时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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日前,在苹果iPhone7手机发布会上,任天堂宣布将于2016年12月份,率先在App Store应用商店上线跑酷类手游《Super Mario Run》。而据日本游戏市场研究机构Kantan Games预测,在《Super Mario Run》产品周期内,该游戏在全球App Store和Google Play下载总量将超过15亿次。 《Super Mario Run》是一款跑酷类游戏 据悉,《Super Mario Run》是一款由任天堂和DeNA共同研发的手游产品。在玩法上,《Super Mario Run》有点类似《神庙逃亡》(Temple Run)和《地铁跑酷》(Subway Surfers)等跑酷类游戏。它需要玩家操控马里奥一路奔跑,在躲避障碍物的同时,尽可能多的收集金币。此外,《Super Mario Run》还拥有对战模式,用户可以同全球玩家实时竞技。 在苹果iPhone7发布会上,“超级马里奥”之父宫本茂(Shigeru Miyamoto)透露,《Super Mario Run》是一款需要付费购买的游戏,玩家下载之后,可以免费试玩部分关卡,但需要一次性支付一定费用,才能解锁全部关卡。不过,《Super Mario Run》的具体售价还未确定。此外,宫本茂还表示在今年12月份,《Super Mario Run》会先登录苹果App Store应用商店,一段时间之后它才会在Google Play应用商店上线。 《Super Mario Run》下载总量将超15亿 据日本游戏市场研究机构Kantan Games预估,在其产品周期内,《Super Mario Run》在全球App Store和Google Play双平台累计下载量将突破15亿次。之所以做出这个预判,是因为Kantan Games认为,作为一款拥有“超级马里奥”元素的游戏产品,《Super Mario Run》本身就有超级IP效应,这将在一定程度上将吸引众多“超级马里奥”粉丝的关注。 而且《Super Mario哪个引流靠谱 Run》还首选在苹果App Store发行,必将使其获得苹果的大力支持。据了解,苹果App Store还特地为《Super Mario Run》这款游戏开通了预订功能,用户在开启该订阅通知服务之后,App Store会在《Super Mario Run》上线之时,就向用户推荐下载该游戏。 另外,与同类产品下载总量相对比,《Super Mario Run》的15亿次总下载量也并不足为奇。据统计,发布于2011年和2013年的《神庙逃亡1》和《神庙逃亡2》两款游戏在2014年合计下载总量就已超过10亿次。而发布于2012年的《地铁跑酷》,其累计下载量在2015年就已超过10亿。而拥有任天堂背景的《Pokmon Go》,于今年7月才上线,现在累计下载量就已超过5亿次,这还不包含中国区。而与《Pokmon Go》不同的是,中国或将成为《Super Mario Run快手短视频广告投放》主要发行市场之一。 《Super Mario Run》将成任天堂手游转型突破口 在宫本茂宣布《Super Mario Run》将于今年12月份登录App Store之后,任天堂美国上市股票价格就上涨了近29%,成为美股当天上涨幅度最大的股票之一。受到投资者的青睐,或将促使任天堂由掌机游戏平台向手机游戏平台转型。 实际上,早在今年3月份,任天堂就对外发布了第一款手机游戏《Miitomo》,不过这款手游产品更偏重于社交属性,因而在某种意义上说,《Miitomo》根本不算一款手机游戏。而最近比较火热的《Pokmon Go》也不完全是任天堂自己的产品,任天堂社长君岛达己(Tatsumi Kimishima)也多次对外宣称,任天堂在《Pokmon Go》中的股份比例只有三分之一,因此在严格意义上来说,即将发行的网络推广 营销《Super Mario Run》才算是第一款真正由任天堂开发的手游产品。 不过,在过去的两个月里,《Pokmon Go》累计下载量已达到5亿次,收入也超过4.4亿美元,最高单日收入接近1000万美元。这么广阔的市场前景,也使得任天堂开始重视手游市场,一改过去以掌机市场为主的策略。据了解,除了《Super Mario Run》之外,任天堂还计划于2017年发行四款手机游戏,这其中,就可能包含类似《Super Mario Run》这样拥有IP效应的产品。 |
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