韩国手游市场将达14.8亿美元,需要哪四点本地化

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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日前,应用开发公司Openxcell在其官网撰文,解析了韩国手游市场现状,并为有志于进入该市场的开发者们,提供了若干建议,包括注重安卓应用商店、开发MMORPG类游戏等。

2016年韩国手游市场规模将达14.8亿美元

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据第三方数据网站Statista最新数据显示,2016年韩国手游市场规模将达到14.8亿美元,而且在未来五年之内,韩国的手游产业还将保持每年6.67%的增长率,到2020年韩国手游市场规模将增至19.2亿美元。

目前,在韩国最热门的手游类型包括:消除类、RPG类和模拟类。其中,《魔灵召唤》、《糖果粉碎传奇》等游戏,一直位居韩国区App Store畅销榜前列。此外,Statista网站数据还显示,2016年韩国地区玩家ARPU(用户平均收入)值还将升至92.59美元。

安卓手机渗透率达93%

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对于想要进入韩国手游市场的开发者来说,有一点不可忽视的因素,那就是安卓手机在韩国智能手机市场的高渗透率。

因为三星、LG等韩国本土手机制造商的存在,安卓系统智能手机在韩国市场的渗透率高达93%,所以,手游开发者们在进入韩国市场,想要吸引更多的用户时,需要加强对Google Play、One Store等安卓应用商店的重视。

MMORPG类游戏占主流

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对韩国玩家来说,RPG游戏特别是MMORPG(大型多人在线角色扮演)类游戏特别受他们欢迎,除了上文提到的《魔灵召唤》之外,包括《天堂》、《HIT:英雄之战》在内的多款游戏,一直在韩国区App Store和Google Play上名列前茅。

所以,对开发者们来说,如果想要在韩国市场获得成功,就需要将MMORPG类游戏列入自己的产品开发表中。不过,并不是只有RPG类游戏才能在韩国取得成功。数据显示,在韩国男性玩家会更喜爱RPG类游戏,而女性玩家除了钟意RPG类游戏之外,还喜欢智力类、卡牌类和休闲兰州水污染危机公关方案类游戏,而这也是为什么《糖果粉碎传奇》等休闲游戏能够在韩国畅销的原因。

Kakao占据社交平台

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与Facebook在世界各地拥有较高渗透率不同,韩国社交媒体市场主导地位,却被本土社交应用Kakao占有,它在韩国民众间的渗透率高达90%北京舆情公司排名,而Facebook的渗透率却只有34%。

正因为韩国用户主要通过Kakao来相互发送信息、交流,所以这一社交平台,也成为韩国手游主要发行渠道之一。不过值得注意的一点是,即使通过Kakao吸引用户,也要注意产品的本地化,特别是界面语言设置,否则韩国用户只会轻易忽视你的产品。

注意游戏评级

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最后,也是最需要注意的一点是,在韩国发行手游需要得到韩国游戏评级和管理委员会(GRAC)的评级和许可,而这需要支付一定的费用。

之前在韩国,就曾有一些通过Facebook平台发行的手游,因为没有得到GRAC的分类评级和许可而被下架。而且在韩国,如果一款游戏被GRAC评定为不适合18岁以下用户,它也将被Google Play下架。所以对开发者来说,取得GRAC的认可是非常重要的一点。

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