中小移动游戏企业出海首站选择,港澳台或优于

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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中小移动游戏企业在大陆的一片血海中似乎难以生存,最新来自于App正规代运营怎么样 Annie的移动游戏市场Q1数据报告显示,大陆移动市场在Q1出现了新增长点,这一表现在iOS平台尤为明显。而且, 从2015到2016的一最近一年内,大陆的iOS收入增长达到惊人的2.2倍,不过其中最主要的收入动力来自于类似《大话西游》、《王者荣耀》、《梦幻西游》和《热血专业 代运营公司传奇》等核心向重度游戏。

 这对于大批在生死线上挣扎的中小团队而言未必是一件值得高兴的事情,因为根据来自腾讯的统计,截止于2015年12月,中国的游戏CP(内容提供方,或理解为游戏研发方)公司达到惊人的2万家,毫无疑问,其中的绝大多数是十余人甚至三五人的中小团队。

 在现如今的产业背景下,天价IP、重金代言、高预算导用户等各种门槛越来越高。大陆的手游市场的寡头垄断趋势越来越明显,无论是从策划、程序、美术的研发阵容,还是投放营销预算,在面对各大巨头不断膨胀的体量时,中小团队似乎很难看到出路。

 在这个大背景下,自2015年开始,很多团队讲实现投放到了国门之外,2015年之前的东南亚、欧美等都是他们重点考虑的地区,2016年前后随着行业对于印度、巴西等新兴市场人口红利的大肆宣扬,中小团队又似乎看到了救命稻草。特别是对于印度市场的关注,在2016年第一季度达到了空前的程度。

 印度的手游市场情况,中小开发者真的了解吗?

 一个关键数据足以让大家清醒,印度的智能设备约为3亿台,但其中有一半的设备其移动数据网络是处于关闭状态的。曾经扎克伯格准备让Facebook免费为印度提供移动数据网络,但是遭到了拒绝。

 虽然这个无数据联网的占比一定会随着时间的推移而逐步减少,但是以当下的环境来判断,单单靠着若干在印度已经取得不菲收益的企业抖音运营模式的宣传,中小游戏团队就下重注到印度市场,确实为时过早。大型的移动游戏企业,对印度进行战略布局是可行且必要的。但是中小游戏团队却相反。 

远在多年前的PC客户端游戏时代,大陆的知名游戏企业比如完美畅游等出海的第一站必然是港澳台,当年的理由无外乎是同处于中华文化圈,对于文化的偏好等有一定的共通性,对于比较依赖于游戏内的世界观来支撑整个游戏世界以及玩家的沉浸感的端游来讲,选择港澳台的理由很充足。

 但是时至今日,已经到了手游称霸的年代,出海第一站还是选择港澳台是否依然是行之有效的呢?

 下图是今天的iOS游戏榜单的统计数据,从上往下依次是香港、澳门和某个小岛。 从这批榜单可以看出,港澳台地区的免费榜前列,轻游戏也即休闲益智类游戏占比非常高,特别是跟国内、欧美的榜单相比更为明显。

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说到这里,可能读者已经明白意思了,笔者认为中小团队天然适合轻游戏开发,游戏的亮点来自于创意,公司的立身之本在于高效批量的输出创意产品,最终养活团队乃至名扬业界就是靠海量的用户数以及随之而来的广告收益。 

相信能够读到这里的,都是行内人士,更细致的分析笔者认为暂无必要。权当是把港澳台的榜单挖出来,供诸君分享。

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