时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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日本MMD研究所联合AppBroadCast近日发布了一份日本地区智能手机游戏使用情况的报告。数据显危机公关对政府的意义示,92%的手游玩家每天都是玩移动游戏,相较于去年同期几乎翻番,但是其中超过一半的用户并不认为自己的重度玩家。相对于中国市场,日本玩家游戏情况更为分散,大多数用户会同时玩5~6款游戏。同时,从付费情况来看,也有显著提升,17.3%的用户每月氪金额度在5000~10000日元这个区间。 以下是详细报告: 本次调查以1014位10岁以上的移动游戏玩家为对象,其中53.7%的玩家表示自己只是普通用户,中重度玩家合计占到总用户的1/4,轻度玩家的数量也在1/4左右。 除此之外,对于日本手机游戏玩家来说,92%的日本用户每天都会玩游戏,除此之外,每周玩5~6天的用户排到第二位占比达4.2%。相较于去年的调查,日本用户的游戏使用频率出现了比较大的增长,当时每天都玩游戏的用户只有不到50%。 此外,报告还调查了日本手游用户游戏情况,39.5%的玩家同时玩5~6款游戏,结合同时玩7款以上的玩家,约有7成用户同时玩5款游戏。而根据去年的调查报告,37.5%的玩家不会玩手游,从这一结果来看,日本用户的游戏情况呈现重度化、丰富化的趋势。 对于手游付费情况,在调查的1014人中,有519位玩家曾经为手游进行付费。从具体的付费情况来看,整体的用户付费情况比较平均,占比最高的5001~10000日元的用户占到17.3%,10001~30000万日元占比12.9%,整体来看,在付费用户中,半数以上的玩家付费超过3000日元。而根据去年的数据,43.5%的用户的付费情况不到500日元的,而每月氪金超过3000日元的玩家只有1成左右。 最后是游戏周边情况的分析,约有69.1%的用户在游戏中还会外贸电商看相关攻略网站,将近2/3的用户都会选择预注册。而据去年的调查视频推广,查询攻略的玩家占比依旧排名第一,但是这个数字在当时只有31.8%,而当时有预注册习惯的用户只有22.9%。 |
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