时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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导读:马来西亚是个3语(中、英、马来)通的国家。民众对中文的接受度较高,仅次于新加坡。本地化挑战小的马来西亚自然成为不少中国出海公司的必争之地。 一、马来西亚:Top20畅销游戏近75%由中国公司发行 马来西亚是个3语(中、英、马来)通的国家。民众对中文的接受度较高,仅次于新加坡。本地化挑战小的马来西亚自然成为不少中国出海公司的必争之地。 从2016年 Q1 TOP20畅销榜单中可以看出,仅有2款游戏直接以中文发行,但是前20中,近四分之三的发行商是中国公司。其中,智明星通和IGG分别有2款游戏入围,而Fu新品新闻发布会nplus、游族、37玩、中手游、Ngames也是榜上有名。中国香港开发商Mad Head更是凭借《神魔之塔》闯入前三。 而在泰国表现巨NB的昆仑并未入围马来畅销发行商之列。 (红色部分为中国公司) 另外,值得一提的是,尽管马来市场上中国产品数量不少,但supercell才是最牛收割机,coc上线近4年,但热度不减、吸金依旧;其新品Clash Royale1月初刚上线,便在Q1畅销榜中排名第六,实力显然。 下面,我们就来看看Q1马来西亚GP畅销榜top50不同类型游戏的畅销情况。 在泰国,角色扮演类游戏最赚钱,而在马来,以coc为代表的策略类游戏是最赚钱的,11款游戏占据了前50约45%的份额。角色扮演类游戏数量多,但是吸金能力不足,不到策略类游戏的一半(毕竟榜首一二名都是策略类游戏)。休闲类游戏表现尚可。 总而言之,以上4种类型的游戏在马来市场上也算主流,其中尤以策略类当先。那么,中国公司在这些畅销类型上的表现如何呢? (红色部分为中国公司) 策略、动作以及角色扮演类是中国游戏公司在马来的主攻方向。而与Line在泰国休闲类手游市场上的强劲势头不同的是,马来休闲游戏市场依旧由欧美主导。 二、印尼:以欧美大作为主,中国大陆仅5款入围Top20 2016年Q1,印尼市场上的中国玩家并没有马来市场表现得那么活跃。 畅销游戏Top20中,有5款游戏为中国大陆公司发行。其中,Clash of Kings&Magic Rush:Heroes作为智明星通明星产品始终盘游于Top10,马来与泰国市场亦不例外。智明星通依小红书母婴推广旧是中国手游出海东南亚的领头羊。 除了那些我们熟悉的身影之外,进入Top20的也包括中国某个小岛的Gamesofa与9Splay Enterainment。 另外,印尼手游市场仍多以欧美大作为主。supercell 3款游戏皆排在了畅销Top10,包括1月初刚上线的Clash royale。暴雪两款主打休闲的糖果粉碎传奇系列手游也双双入榜。 (策略类7款、休闲类5款、角色扮演类3款、博彩类2款、动作类/模拟类/体育类各1款) 与泰国不同,动作类游戏在印尼似乎并没有太好的表现,Top20中仅1款入围,进入Top50的也仅有6款。 作为发行量最多的策略类游戏,于2015年发行的仅Last Empire-War Z入围Top20,再者则是Supercell 16推广软文平台年发行的Clash Royale。而其它类型的游戏更像是吃老本了,并没有出现具有代表性的有冲劲的游戏。 下面,我们就来看看Q1印尼GP畅销榜top50不同类型游戏的畅销情况。 和马来市场一样,畅销前50中,策略类游戏占据了近45%的份额。从coc和cok在印尼的表现也能看出策略类游戏在印尼是相当吸金的。 top50中,6款休闲游戏占据了18%的份额。其中,进入Top20的达5款,但5款中却没有1款为中国公司发行。而事实上,在泰国休闲类发行商Top10中,中国占了4席;马来占了3席。开发者的能力并没有问题,就此背后或许涉及用户的偏好。
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