简析RPG游戏剧情设计的5个意图

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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现在的手游、端游中,RPG游戏玩法都是打怪、采药、挖矿,剧情似乎没有玩家会关注,那么剧情就真的不重要了吗?作为一名过去时的游戏剧情策划,从五个方面简单分析剧情在RPG游戏中的作用。

设计意图:游戏作为文化创意类产品,与小说、散文、影视作品、漫画、乃至广告等等等留住受众的方式是一致的,那就是充分调动受众的情感模式:恶趣味、怀旧、梦想、爱情、友情、怜悯、英雄、机智、潜意识、完满…网络营销合法吗

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玩家需求:游戏的快乐在于能带给玩家全新的体验,不管是传统娱乐项目,还是网络上的各种虚拟娱乐项目都是如此。而游戏最重要的,就是能带给人完全不同于现实的,甚至现实永远都不可能实现的各种体验。这些体验种类很多,有视觉体验,音乐体验,情感体验等等。RPG可以让玩家经历一个完整的故事,就如同经历了一个全新的生命一般:仙侠、历史、穿越、战争、异界……

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认知模式:想象一下如果RPG没有剧情会是怎么样的,告诉你,它会变成同一款游戏叫《街头霸王》——PK,KO;PK,KO;……无限不循环,而且尼玛角色战斗属性还不是自带的,需要不断的点击升星、术法、物理强度、换装备……;只有剧情可以起死回生。是的,剧情就是为了让玩家不要发现所有的RPG其实是同一款游戏这个秘密。升级、pk,升级、pk,升级、pk……

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设计目标:剧情内容一旦确定,相应的地图场景、人物形象、主线任务,甚至一些特殊玩法也会被唯一确定。只有策划人员能将系统设计、地图、怪物、UI等的设计目标统一起来,让所有的素材融为一体为同一个目标服务。

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隐性剧情:打开应用商店,为什么三国类、穿越类、西游类、网络小说改编类RPG大行其道,是因为它们不需要一般公需科目人危机公关2太多的语言描述就能让玩家了解所操作的角色是谁——赵云关羽万人敌,悟空很牛逼。

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