时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{德国手游市场之变:市场规模增速缓慢,3年不变}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的德国手游市场之变:市场规模增速缓慢,3年不变内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
欧洲是全球最成熟的手游市场之一,德国则是欧洲最大的手游市场。在工作生活中,德国人以严谨著称;在娱乐方面,则对一类手游有着让小编惊讶的执着。2013年-2015年,德国手游市场有哪些变化?是否经历了明显的手游偏好变迁? 一、德国手游之变:先调研后下载,“策略+经营”手游最热门 1.市场规模 2013年-2014年德国手游杭州代运营公司排名市场规模分别为20亿元(人民币)、38.8亿元,2015年欧洲手游市场规模基本饱和,甚至出现负增长(英国-0.8%、法国1.8%),但德国保持住了8.1%的微弱增长,已达42亿元,市场体量与某个小岛在同一级别。 2.用户属性 在对游戏的选择上德国玩家也秉承一贯严谨的态度,有近八成玩家在下载游戏前会对产品用户评价、整体评分和说明简介等内容进行了解。德国在手游收入方面欧洲第一,主要是基于有八成的手游用户愿意为之付费,其中有每月至少玩一次游戏的用户中有6%会每月进行一次付费。故一个月进行一次游戏更新迭代,提供新内容保持付费玩家活跃度非常有必要。 3.市场变化 2013年-2014年,畅销榜上有20%的游戏是付费游戏,这个比例远高于当时美国市场(10%)。绝大部分德国玩家认为付费是游戏品质的保证。此外最受欢迎的是模拟经营游戏,模拟游戏占iOS畅销榜TOP1050%份额,以《辛普森一家:重建家园》、《Top Eleven》和《卡通农场》表现最突出。此外策略游戏也颇受欢迎,其中《战争游戏》和《部落冲突》风头最劲。值得注意的是这一时期的策略游戏也加入了“经营”基因。 2015年,畅销榜上的付费游戏保持在5%以下,和F2P游戏风靡全球影响有关。德国玩家依然喜爱策略和模拟游戏,不过更多演变成了“策略+模拟”混合型游戏,RPG游戏、三消游戏也在畅销榜占有一席之地。 4.用户获取 在德国获取用户最高效的方法就是同类手游中植入广告。在德国有63%的玩家看到同类型手游的广告后会进行下载,且在任务完成或者通关后的展示广告转化率最高。如果想通过付费推广方式冲榜,德国iOS免费榜TOP25需要43万元(人民币)。 二、德国手游现状:“策略+经营”手游占50% 1.以《部落冲突》为首的“策略+经营”游戏最受欢迎 在德国最受欢迎的游戏是“策略+经营”、RPG和消除类游戏。2015年,iOS&Google Play12个月的收入榜TOP10中,“策略+经营”手游占50%,消除类占30%,RPG占10%。“策略+经营”以《部落冲突》风头最劲,是2015年德国双榜收入冠军。RPG则韩国《魔灵召唤》最佳,基本保持在iOS畅销榜TOP15。消除游戏则由英国厂商King《糖果粉碎传奇》、《糖果粉碎苏打传奇》和《农场英雄传奇》三款游戏包揽消除类双榜收入TOP3。 2.手游营收与某个小岛市场相当 在手游月流水方面,德国iOS畅销榜TOP20的月流水大致等于中国区iOS畅销榜TOP20的25%,TOP20—50月流水等于中国区同阶梯的30%,TOP51—100则中国区同阶梯的35%。总体来说,手游营收和某个小岛市场相当,但是马太效应还没有这么突出。 三、德国市场机遇:忠诚度高,对手游品类偏好专一 德国手游市场相比其他市场有3个优势,第一,德国玩家更愿意为游戏付费,尤其对手游内购和拓展性项目付费的接受程度更高;第二,榜单的集中程度没有中国区那么严重,TOP100后的手游仍然有较可观的收入;第三,德国玩家对手游的忠诚度更高,喜欢的手游类型也较单一。畅销榜TOP20中有超过50%的手游发行已超过两年,此外三年来榜单上网络品牌营销推广未有明显的类型偏好迁移,只是从策略、经营变成“策略+经营”。 |
上一篇:马来西亚&新加坡支付概述:网上支付与现金支付
下一篇:西山居成立独立子公司专注手游发行业务
小提示:您应该对本页介绍的“德国手游市场之变:市场规模增速缓慢,3年不变”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通德国手游市场之变:市场规模增速缓慢,3年不变的相关事宜。
关键词: