印度手游市场仍以本土内容为主

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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随着游戏逐渐成为一种主流娱乐方式,绝大多数并不熟悉西方文化的印度用户更希评价三星公关危机望获得本土内容,他们只认识印度本土明星、本国IP、印度神话和体育,如果开发者围绕这些内容创作游戏产品,将能够提升产品的曝光率。

在印度,电影、电视、音乐行业都以本土内容为主。好莱坞电影也许摧毁了其他一些国家的电影行业,但这在印度不会发生。如果游戏市场在印度真正发展起来,那么本新闻源发表土内容仍将在游戏市场占据主导地位。印度将成为全球规模最大的移动游戏市场之一,但前提是印度开发者必须推出基于本土IP开发的一流游戏产品。

随着游戏逐渐成为一种主流娱乐方式,绝大多数并不熟悉西方文化的印度用户更希望获得本土内容,他们只认识印度本土明星、本国IP、印度神话和体育,如果开发者围绕这些内容创作游戏产品,将能够提升产品的曝光率。

很多印度独立开发者之所以认为本土内容属于小众,是因为他们接触到的都是已经拥有智能手机的小部分印度用户。数据显示,截止至2015年底,印度智能手机用户为2亿,未来每年将新增1亿用户,印度游戏玩家数量即将迎来爆发式增长。

一份调查报告显示,在印度,多达75%开发者都专注于创作面向海外市场的移动游戏。印度玩家跟其他国家玩儿的游戏差不多,如果一款印度游戏在国际市场取得影响力,那么它将更有可能跻身榜单前列。

随着时间推移,印度移动游戏玩家的需求以及市场整体状况都将发生变化。在印度,位于河南网络营销公司上流阶层的3000-4000万人因为英语说得很溜,经常出国旅行,所以他们倾向于更多地关注数字平台的西方内容。但别忘记,印度还有11亿人口更喜欢本地化内容。

印度手游市场仍以本土内容为主

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