SE上半财年营收125亿日元 同比增47.9%

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{SE上半财年营收125亿日元 同比增47.9%}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的SE上半财年营收125亿日元 同比增47.9%内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

a.jpg

近日,日本SQUARE ENIX公司公布了2016年3月期第2四半期财报(2015年4月~9月),销售额为863亿日元(同比去年同期增加18.1%),营业利润为125亿 日元(同比去年同期增加47.9%),经常利润129亿日元(同比增加43.7%),最终利润为73亿日元(同比增加28.5%),这一季度整体成增收增益状况! 

b.jpg

2016年3月期第2财季财报明细(2015年4月1日~2015年9月30日)

这一季度成增收增益的重点在于,公司主力数字娱乐事业部旗下的各款手游依旧极具人气,《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等看家IP成吸金主力。以下为各个事业详细财报状况:

数字娱乐事业部

数字娱乐实业部门销售额为601亿日元(同比去年同期增长37.5%),营业利润为129亿日元(同比增长62.9%)。数字娱乐事业部主要以手游,PC页游、网游为主要事业。主力页游《战国IXA》目前运营稳定,重点吸金手游有,《勇者斗恶龙 怪物仙境》、《最终幻想 记录者》(由DeNA负责运营)、《乖离性百万亚维密危机公关瑟王》、《学院少女突袭者》、《梅比乌斯 最终幻想》等人气依旧火爆。

另一方面,公司旗下重整旗鼓的人气网游《最终幻想XIV》目前运营稳定,《勇者斗恶龙X》的追加资料片销售同样极具人气。此外,家用主机游戏该季度同比去年同期有不少下降,近期都未有新作发售。

娱乐设备事业部和出版事业

公司娱乐设备实业部门财报期内为190亿日元(同比减少10.8%新闻发布媒体),营业利润为21亿日元(同比减少7.8%)。公司这一季度娱乐设备销售成低迷趋势,因此销售额也一定程度减少。出版事业方面,销售额为49亿日元(同比减少19.6%),营业利润为10亿日元(同比减少40.8%)。相较于去年同期,漫画的销量有部分减少。

c.jpg

7月~9月减收减益

从7月9日的业绩来看,销售额为413亿日元(同比QonQ 减少2.1%),营业利润47亿日元(同比减少38.9%),经常利润33亿日元(同比减少64.5%),最终利益13亿日元(同比减少77.9%)。上图为四半期业务推移图!2013年4月~6月,10四半期基本是黑字,赤字的情况比较少!

 d.jpg

2016年3月期通期预想

最后,SQUARE ENIX公布了2016年3月期通期财报预想。销售额为2000~2200亿日元(同比去年同期增长了19.1%~31%),营业利润为170~250亿日元(同比增加了3.5~52.2%),经常利润为170~250亿日元(同比增长0.1~47.2%),最终利润为110~180亿日元(同比增加11.9%~83.1%)!

SE上半财年营收125亿日元 同比增47.9%

上一篇:万代南梦宫上半财年营收140.7亿元 同比增5.2%
下一篇:Glu遭起诉:《金·卡戴珊》手游交易未达成即推出


版权声明:以上主题为“SE上半财年营收125亿日元 同比增47.9%"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
扫码咨询
    SE上半财年营收125亿日元 同比增47.9%
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“SE上半财年营收125亿日元 同比增47.9%”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通SE上半财年营收125亿日元 同比增47.9%的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:545321@QQ.com
电话:400-021-1330 | 客服QQ:545321
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号