时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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伊朗游戏市场因其优惠券网站开发地缘坏境和政治因素一直都是比较神秘的地方,但近日小编发现外媒一篇关于伊朗游戏市场应用商店介绍的文章,该文章作者关于的舆情是位于迪拜Gameguise公司的联合创始人Amir-Esmaeil Bozorgzadeh。Gameguise不仅做游戏发行,也为进入中东地区厂商提供咨询服务。 Cafe Bazaar CEO Hessam Aramandehi10月份在我们举行的Game Connection大会上表示,“Cafe Bazaar拥有2500万活跃用户,占85%的市场份额。”鉴于一敏感问题涉及到(对伊朗)当前且持续性的制裁,Google Play和苹果的App Store在伊朗是不提供服务的,而且时不时还会被封掉,这也给Cafe Bazaar提供了机会。 根据Newzoo数据显示,2015年伊朗游戏收入规模预计达到1.94亿美金。危机公关公司公司名称我估计手游收入占25%左右的市场份额,达到5000万美金。 要具体计算Cafe Bazaar收入情况比较困难,我个人估计, 2015年其收入应该在3000万-3500万美金之间。Cafe Bazaar渠道费为30%,另外游戏厂商还需缴纳9%的税,最终拿到的收入比例为61%。 伊朗主要以安卓为主:安卓设备占75%;苹果占20%;Windows phone占5% 安卓市场份额:我推测Cafe Bazaar占了安卓市场75%左右的份额;Google Play大概15%;其它应用商店大概5% 那么游戏发布到Cafe Bazaar后,究竟如何显示呢?我举个例子: 下图中第三个游戏是我们的合作伙伴Tarboosh Games的《Desert Zombies(沙漠僵尸)》,这是一款街机类型的免费游戏,由我们负责本地化,包括翻译成伊朗官方语言波斯语,支付方式接入等所有的本地化工作。目前该游戏获得中东地区和土耳其苹果App Store的推荐,由此也可证明该游戏的品质。因此Cafe Bazaar编辑团队也决定给予这款游戏推荐。 (上图: Cafe Bazaar主页, 《沙漠僵尸》左边算起第三个) (上图: 《沙漠僵尸》在Cafe Bazaar 的页面) 《沙漠僵尸》的一些数据: 1. 平均时长为12.5分钟 2. 36%用户为忠实用户; 3. 75%给予5星评价,15%给于1星评价。这也反映了安卓市场适配性的问题,因为一般的安卓机在运行一流应用时,会出现卡顿的问题,而这个问题在IOS端并不会出现。 4. 大部分玩家来自三星手机用户(占38%)或华为手机用户(占30.5%) 5. 星期六早上是最不活跃的时间,因为周六是伊朗人一周工作开始的第一天 6. 对于街机题材的游戏,平板白天使用率低,占15%,晚上是高峰,占比30% 非大型多人游戏应该考虑接入当地原生广告,帮助非付费玩家升级或变强。而这个广告只能与Cafe Bazaar的广告联盟子公司Adad合作,但不要期待有太高收入回报。伊朗游戏内广告收入市场虽然在增长,但相比较国际标准,还是很低的。 Cafe Bazaar也存在一些问题需要解决,如后台数据存在延时,第二天才能看到第一天游戏下载数,因此游戏厂商最好有自己的数据分析后台。 |
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