时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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关于移动端的小游戏这个市场,Newzoo的调查显示今年移动游戏的年增长率将达到53%,2015年移动端游戏的年收入将达到7亿美元(约合人民币45亿元)。 在被调查的手机游戏爱好者中,有39%的人平均每个月只花不到1美元在游戏上,34%的人花费在1–5美元之间,剩下27%的小金主每月平均砸钱5美元以上在小游戏上。 从年龄上来看,爱在手机游戏中花钱的有39%更可能是25–34岁的人,他们工作了一段时间有自己的积蓄,手机游戏的开支对他们来说完全可以接受。反而是18–25岁之间的小年轻有58%的可能更不愿意为手机游戏的闯关而付费(因为穷)。 虽然在性别上没有太大的差异,调查显示有28%的付费玩家已经为人父母,他们在琐碎繁杂的工作带孩子之余的碎片时间玩手机游戏,不失为一个消遣解压的好办法。 超过21%的付费玩家家庭年收入在10万美元(约合人民币64万元)以上,这样看来,是否愿意付费玩手机游戏似乎成了一个群体的小标志——我有钱、有闲、有意思、会玩。 这群爱花钱玩手机游戏的年轻父母有很大一部分是果粉(58%),并且是社交媒体的常客。相对于不花钱玩手机游戏的那一精准引流精准引流拨人,他们逛YouTube的时间更规律而且更频繁,有81%的人每天都会刷Twitter,当然,在社交平台上分享自己的战绩也是他企业网络整合营销们的必修课。 还有一些有意思的特点,全方位地描述了一下这群人。 他们或许还是这样的:对理财不是特别热衷和有规划性;有一半的人每周都去便利店买零食和饮料;三分之一的人对新品牌和新技术很感兴趣可以发广告的网站;大部分人(77%)会每个月至少看一部电影;他们对医疗保健、在线隐私、联邦政府、赤字、非法移民这种问题显得兴趣缺缺。 |
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