借助应用内购买(“内购”)提高应用收入

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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您应当在应用开发过程中尽早考虑获利事宜,而不应将它拖到后面再处理。但通过应用获利并不一定都是采用付费下载,您还有其他选择,比如应用内购买。尤其是对于游戏开发者,“内购”是免费应用的一种理想盈利途径。在顶级全球调研公司 IHS最近进行的一项研究中,受访美国用户表示,他们的游戏支出中有高达 89% 是用于内购。

优势

使对于公关危机处理原则用免费应用吸引用户,同时不损害获利能力:

通过为用户提供内购商品,您可以让用户免费下载您的应用,然后通过销售内购商品赚钱。您可以与 Google Play 中多达150 万款应用展开竞争,同时又不用牺牲获利能力。

帮助用户加快游戏进度:

某些用户不愿意在下载时就为应用付费,但并不代表他们不愿意在开始使实力传播官网用您的应用后为其中的商品付费。您可以通过销售帮助用户加快游戏进度的虚拟货币或强化道具,或为其提供购买后 才能享受的好处来吸引用户并增加收入。

内购既方便快捷又受用户欢迎:

AdMob 曾对玩游戏的智能手机用户进行一项问卷调查,了解他们最近在游戏类应用上的支出中有多大比例是用于内购商品。美国用户表示他们的游戏支出中有高达 89% 是用于内购, 其他市场的数据也与此大同小异。

最佳做法

在起步阶段尽力扩大用户群:

要有效利用内购来获利,您就需要增加愿意在应用内购买商品的用户数量。AdMob 的研究结果显示,只有一小部分用户会真正掏钱,因此,如果您只采取这一种创收策略,就无法从大多数用户那里获得更多收入。

让应用的免费版本具备充足价值:Fingersoft 的创始人兼首席执行官 Toni Fingerroos 给出了以下建议:“如果您有一款免费游戏,但其中某些内容需要付费才能享用,那么您的下载量就会受到拖累,这是因为用户可能会认为您游戏中的一切东西都要用钱购买。如果不花钱就玩不下去,他们就会失去接着玩的动力,并放弃您的游戏。

实现

要以更具相关性的方式向用户宣传您的内购商品,您还可以使用内购广告(点击看文章)。您可以使用此类广告在恰当的时机向最有可能购买的用户宣传内购商品,同时向不太可能购买的用户展示常规 AdMob 广告。细分工具可以帮助您快速找到此类用户,然后您就可以使用内购广告功能来投放相关的插页式广告来覆盖这些用户。例如,您可以找出在过去 48 小时内开始玩您的游戏的用户,然后向其宣传“新手礼包(可提供更多生命值)的五折促销 ”活动。这可以为用户营造个性化的体验,并帮助提高其互动活跃度。

使用自家广告在您的应用内宣传自家内购商品:通过 AdMob ,您可以将自家广告(点击看文章)免费投放在自己的应用中,同时调整定位设置(人口,地区和最有购买意愿的用户)覆盖目标用户群。

请注意:您需要专门在 AdMob 界面中配置一个内购广告系列,才能投放内购广告。

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