“爱马仕”正面迎战LL 日本音游[偶像大师]冲入畅

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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如果之前有人要问日本手游市怎么邀请媒体采访场哪款音乐类游戏最赚钱,我会毫不犹豫的回答说是《LoveLive》。但这个情况在今天,可能发生了改变。由BNE推出的《偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台》已于今日正式登陆日本AppStore,游戏上线首日便成功登顶日本地区iPhone游戏类免费榜,其畅销榜的成绩更是一跃冲至畅销榜前三,远超《LOVE LIVE!》。

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“爱马仕”上线当日冲入畅销榜第三

根据日本媒体gamebiz的数据,该作自9月4日登陆日本地区GooglePlay,截止今天iOS版本上线,短短一周时间内,下载量超过400万。而我们回过头来看《LoveLive》,该作自2013年4月上线,直到2014年8月,用了16个月的时间,其下载量才刚刚破400万,截止今年2月,LL的下载量仅800万。从下载数据来看,《偶像大师》可以说已经把“LL”远远的扔在身后。

IP超过10年历史 与LL系出同门

事实上,《偶像大师》这一IP至今有超过10年的历史了,由于其标题THE IDOLM@STER的缩写”IM@S”的读音与爱马仕十分相近,故此更是被国内的玩家亲切的称之为“爱马仕”。该系列最早曾在街机平台登场,后在2007年被BNE(当时还是BNGI)移植到了X360平台,在X360在日本地区销量不佳的情况下,其第一年仅DLC的销量便突破3亿日元,创下当年日本地区DLC销量的记录。并在2011年被改编成电视动画,也收获了不俗的收视率。

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这里比较有意思的一点是,其实爱马仕与LL其实还有着一定的血缘关系。LL的发行商是KLab我们都知道,但是其动画版的制作方其实是日升(SUNRISE),同时其音乐出版商是Lantis。熟悉日本厂商的同学可能会知道,SUNRISE和Lantis实时上都是BNE的子公司。所以说这两款产品系出同门也不为过。

相同的玩法 取胜主要靠“特技”

据了解,《偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台》是以BNE此营销最新案例大全前另一款手游《偶像大师灰姑娘女孩》为题材改编的音乐类手游。游戏的基本玩法和《LoveLive》非常相似,都是在固定位置上根

据节奏谱面进行点触操作,系统根据点触的时间点来进行评分。区别于《LoveLive》的9个键位,《偶像大师》只有5个键位,对于手残党来说,其操作显得更加轻度。但区别于前者,其键面设计采用直线式,相较前者的弧线形设计,或许并不如人意。

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会唱歌跳舞的“小姐姐们”,你们选哪个?


从玩法的角度来说,爱马仕与LL基本没有什么区别,但从画面表现来说,爱马仕能将LL甩出好几条马路。《LoveLive》在演奏中画面背景固定为舞台,只有人物技能自动释放时才会有特殊效果,而在《星光舞台》中玩家演奏时5位虚拟偶像将会以3D的形式同步进行表演。此外,游戏还为不同终端提宣传海报排版构图供了2D、3D,标准、简化版,共计4种不同的效果。

众所周知,美少女偶像组合在日本地区一直都是吸金能力很强的项目,像三次元的有AKB48、NMB48,二次元的有轻音、LL、爱马仕等作品。但这一类型的作品在国内却似乎显得水土不服,LL在被盛大代理后,在国内除了死忠之外,也并未掀起太大的波澜。

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