重温CJ之旅,我有特别的报道方式

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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这是一部迟来的视频,但是来了总比没来好。葡萄君早早便计划做一期关于月初“ChinaJoy之旅”的总结,可是一人身兼拍摄、剪辑、配音等全部环节工作,加上不愿意牺牲视频的质量来换取时间(拖延症的最好药企 学术推广借口),最终还是比预期完成的时间晚了一些。


但葡萄君相信这部视频中的很多镜头哪怕是去过CJ现场的人也没有看全的,并且坚信它仍然是一部值得回顾的视频,因为……关于CJ,我有特别的报道方式。





本周重要新闻:


乐逗游戏千万美元投资美开发商Rumble,获《KingsRoad》亚洲发行权


乐逗游戏母公司深圳创梦天地于17日宣布1000万美元投资美国游戏开发商Rumble,并获得其产品《KingsRoad》(中文名:王者之路)的亚洲地区发行权。


负责此次投资的创梦天地联合创始人、总裁高炼惇称,“Rumble的团队是明星级的,这样水平的游戏开发团队在全球也不过二、三十个。”投资Rumble是乐逗为未来竞争抢先布下的一颗棋子,高炼惇认为,Rumble全球化的研发能力将极大地提升乐逗游戏在自研上的能力。


联众国际发布上半年财务报告,移动游戏收入同比增长达218%


联众国际17日发布了截至2015年6月30日止6个月未经审计财务报告。据报告内容,在2015年上半年,国内移动运营商收费政策的部分变动给联众带来一定的挑战,但从联众移动端业绩看来,同比却大幅度地增长。具体来看,PC游戏收入为1.49亿元,同比下降0.3%;移动游戏收入为1.75亿元,约占公司整体收入54%;净利润为6250万元,同比增长24.7%;月活跃用户达2930万户,同比增长19.7%。对移动游戏收入影响较大的是斗地主产品系列,收入破亿。


同时联众国际表示其正在探索德州扑克垂直媒体领域的推广,推出包括中国扑克秀等一系列以德州扑克明星为主角的视频和真人秀,以此吸引高端用户流量和加快新用户获取。


星辉互娱发布半年度报告,游戏营收1.88亿,同比增长114%


星辉互动娱乐于18日发布了2015半年度报告。据报告显示,上半年公司实现营业收入7.24亿元,较上年同期减少38.64%;其中游戏业务营收1.88亿,同比增长113.58%;实现营业利润2.04亿元,同比增长127.93%;利润总额2.09亿元,同比增长135.16%;归属于母公司所有者的净利润1.74亿元,同比增长141.45%。


星辉互娱在报告中称未来游戏在内容创作上、推广营销以及品牌打造上都将会和电影、动漫、小说等产生更大的交集。并透露公司下半年将会陆续推出《刀锋无双》《罗小黑战记》《屠神》《天天爱仙侠》《冰火幻想》《小小勇士》等产品,游戏类型涵盖MMORPG、ARPG、休闲游戏等类型。


空中网Q2财报:因《激战2》无形资产减值,净亏损3042万美元


8月18日,空中网发布了截至6月30日的Q2未审计财报。财报称,其Q2总收入为4755万美元,同比降低11.9%,总负毛利为1529万美元,净亏损3042万美元。之所以亏损,是因为《激战2》无形资产减值了3521万美金。除去《激战2》的无形资产减值,空中网的Q2总毛利为1992万美金。总体毛利率为41.9%。


其中,互联网网络游戏收入为2446万美元,占总收入的51.5%;手机游戏收入为943万美元,占总收入的19.8%;无线增值服务业务的收入则为1366万美元,占总收入的28.7%。空中网预测,2015年的Q3收入将有4000-4100万美元。毛利将达到1800-1900万美元,净利润则会在400万美元左右。


飞鱼科技中期业绩公告:游戏营收1.92亿,同比增长60.8%


飞鱼科技于18日发布了中期业绩公告,据公告内容,2015年上半年飞鱼科技实现营收2.01亿元人民币,同比增长55.9%,毛利润1.78亿,同比增长58.3%,游戏运营收益约人民币1.92亿,占总收益的95.3%,同比增长60.8%。调整后归属母公司所有者净利润为1.13亿元人民币,同比增长49.8%。




同时,报告中透露,下半年飞鱼科技计划推出六款游戏(四款RPG以及两款休闲类游戏),包括《美人无双》《电池快跑》《保卫萝卜3》《神仙道2》以及《囧西游2》,其中RPG手机换集卡牌游戏《美人无双》已于今年7月上线。该公告表示,飞鱼科技着重开发手机游戏,而且新游戏将成为新的增长动力。


金山软件发布上半年业绩公告,营收24亿,猎豹移动增长显著占62%


金山软件18日发布了2015年上半年业绩公告。据公告内容,金山软件上半年收益为人民币23.92亿元,同比增长68%,来自网络游戏、猎豹移动和办公软件及其他业务的收益分别占26%、62%和12%。净利润为2.1亿,同比下滑44.7%。来自网络游戏的收益为人民币6.23亿元,同比增长3%;来自猎豹移动业务的收益为人民币14.9亿元,同比增长131%;来自办公软件及其他业务的收益为人民币2.78亿元,同比增长为57%。


金山软件董事长雷军表示,金山软件各个业务线在上半年取得的成绩显示了金山对移动转型、全球化以及”All-in Cloud“战略的强劲执行力。而猎豹移动目前取得的成绩证明其正逐步实现成为世界三大移动广告业务平台之一的战略目标。


奥飞动漫上半年营收12亿,继续进军手游,发展泛娱乐


8月19日晚,奥飞动漫发布了2015年上半年报告,称其上半年营业收入约12.58亿元,同比增长23.02%。报告还表示,之所以业绩较上年同期增长,是因为玩具及手游业务的增长,扩大了其营业收入的规模。


游戏方面,其游戏业务营收1.21亿元,占比约1/10。动漫方面,奥飞动漫拟收购拥有“有妖气”漫画平台的四月星空,并在8月18日正式公布了收购预案,股权交易价格为9.04亿元。电影方面,《荒野猎人》进入补拍阶段,《倒霉熊008》正在后期制作,《巴啦啦小魔仙3》则有望下半年上映。


加拿大版“微信”Kik获腾讯5000万美元投资,估值破10亿美元






加拿大移动消息应用Kik Interactive在8月19日宣布,已获得腾讯5000万美元入股投资。该危机公关与自媒体项交易带动Kik的估值突破10亿美元,同时这笔投资也将为Kik与Facebook旗下的Snapchat、WhatsApp的竞争中增添更多信心。


在Kik之前,腾讯曾对Snapchat开出了30亿至40亿美元的收购邀约,被拒之后领投其2亿美元。或许这些动作预示着腾讯想要将目前在国内市场大火的微信引入美国市场。根据腾讯刚发布不久的Q2财报,在线游戏作为腾讯的核心业务其营收增长已经出现放缓,未来腾讯或将更关注在线广告业务,并将它作为新的关键增长点。


陌陌Q2财报:移动游戏营收770万美元,同比增长210%


8月20日移动社交平台陌陌(NASDAQ:MOMO)发布了该公司截至6月30日Q2季度财报。据财报内容,陌陌在2015年Q2营收3070万美元,同比增长264%;净利润为170万美元,去年同期净亏损为700万美元。其中,移动游戏营收770万美元,同比增长210%。


陌陌董事长及CEO唐岩表示,今后陌陌将继续优化现有的产品功能,并创造更多社交场景,以降低用户的沟通障碍。同时他强调这些探索对于不断实现目标用户基础以及未来平台规模的增长至关重要。


人人Q2财报:总营收同比下滑34%,净亏7810万美元


人人于20日公布了截至6月30日的2015财年第二季度未审计财报。财报显示,人人第二季总营收为1510万美元,同比下滑34%;归属于公司的净亏损为7810万美元,去年同期净利润为3130万美元。


其中,在线广告业务收入为390万美元,较2014年同期下降60.1%;互联网增值服务营收为640万美元,较2014年同期增长90.8%;游戏业务营收为480万美元,较2014年同期下降51.1%,财报中分析,此下降的主要原因是推出的游戏已进入成熟晚期。

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