如果你的手游想出海日本的话,本文中的小tips将会带来很大帮助。至今为止,很多文章都会介绍日本手游市场规模、付费率等大范围的数据,却很少有提到具体细节方面需要注意的点,本文介绍了日本用户在选择下载应用时的一些习惯特点,以及在日本获得盈利的一些小建议,非常实用。
选择业务模式
- 大多数日本用户都不愿为应用付费。
- 数据:56%的用户表示他们只下载免费应用。
- 建议:尝试使用免费增值和内购盈利模式。
决定在同类应用中选择哪一个时,是否有免费试用版是一大影响因素。
- 数据:33%的用户更喜欢有免费试用版的应用。
- 建议:尝试免费增值模式,以鼓励用户下载您的应用。
帮助用户发现您的应用
- 超过三分之二的用户在下载应用前会先调查研究。
- 数据:14%的用户会在下载前做深入调查,58%会花时间来进行对比。
- 建议:请善加利用用户在下载应用前先进行调查的这一习惯。除了现有的搜索、浏览和应用策展渠道之外,您还可以考虑借力于第三方的专业应用评测,或让用户知道他们有哪些朋友使用或评价了您的应用。
在选择应用时,用户评价和评分、免费试用、应用商店中的说明等都是重要的决定因素。
- 数据:日本用户认为这三项因素都“非常重要”,其中40%看重评价和评分,33%看重免费试用,31%看重应用商店上的说明。
- 建议:确保您在应用商店上的门面足够吸引眼球。请提供丰富翔实的说明信息,并为用户评价您的应用提供方便。
提升用户满意度
- 日本用户表示对优质宣传海报其获得的应用技术支持最不满意。
- 数据:在获得糟糕的客服体验之后,91%的用户都不会再下载同一开发者的应用。
- 建议:请注意,用户在您的应用中遇到问题时,您为其提供的服务质量是用户留存率的重要决定因素。
虽然价格是选择应用时的首要考虑因素,但日本用户也同样重视用户评价和免费试用等因素。
- 数据:60%的用户表示价格是一个影响因素,40%将评价和评分视为在同类应用中进行选择时的最重要影响因素。
- 建议:在应用中提醒用户评价您的应用,并持续监控和及时回复您收到的评价。
打造出色游戏
- 日本玩家为游戏内商品付费的意愿最低。
- 数据:63%的用户表示他们从未曾付费来解锁游戏功能或推进游戏进度。
- 建议:为日本市场开发游戏时,请优先考虑广告等盈利方式。
不过,对于那些每月都会在游戏内进行购买的玩家,他们支出的金额会高于其他市场的玩家。