根据外媒Gamasutra的报道,在GDC Europe 2015来临之际,GDC(Game Developers Conference)对超过250名欧洲游戏圈行业人士进行了关于“你认为哪个欧洲国家制作出最好游戏”的调查,包括10年前、现在、及5年后的情况,让大家对欧洲游戏开发环境的发展和变化有更为深刻的了解。
10年前,英国是欧洲最佳游戏开发的温床,德国第2
超过一半的调查者(57%)认为,10年前,如果你是游戏开发者,英国是最佳去处。那个时候有Criterion Games(作品:《火爆狂飙 复仇Burnout Revenge》开发者)、 Traveller’s Tales (作品:《乐高星球大战Lego Star Wars》)和Relentless Software(作品:《Buzz! The Music Quiz》)。
德国以约13%的得票率位居第2。调查者认为, 10年前,德国开发商如Crytet和Yager Studios制作出了一流的游戏。
现在,瑞典第1,英国第2,芬兰第3
26% 调查者表示,目前欧洲一流游戏都来自瑞典,大概主要是因为有这些瑞典游戏公司比如Avalanche(作品:《正当防卫3 Just Cause 3》)、MachineGames (作品:《德军总部:新秩序Wolfenstein: The New Order》)和 Mojang (作品:《我的世界Minecraft》)。
英国的投票率跟瑞典比较接近,达到22%,排名第2。芬兰以15%排在第3,主要得益于芬兰游戏开发商比如Remedy Entertainment (作品:《量子裂痕Quantum Break》), Colossal Order (作品:《城市:天际线Cities: Skylines》) 和 Supercell (作品:《部落战争Clash of Clans》)
5年后,英国重回第1,瑞典第2,德国第3
接近1/4 (24%)调查者认为,5年后,英国会重新成为欧洲游戏开发的最佳温床。22%的调查者投了瑞典,表示瑞典开发环境会进一步升南京公关温。而德国也以12%重回Top3,位居第3孔令辉危机公关能力。
值得指出的是:参与调查的250多名人士参加过GDC,或是Gamasutra的读者,又或是即将准备参加下月举办的GDC Europe营销卖点 2015,且他们是来自欧洲各个国家,并没有哪个国家的调查者足够多到可以对以上结果产生压倒性的偏向。
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