时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:小米开放平台网络
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< "> < ">1、AB素材测试介绍 < ">小米游戏中心面向所有企业认证的游戏开发者们开放了游戏素材AB测试功能,素材AB测试即产品素材测试,简单来说,就是为一款产品提供多套素材测试,通过给不同用户展示不同素材,收集各套素材的日志数据,帮助开发者选择最优的产品曝光素材。 < ">2、AB素材测试创建指南 < ">2.1点击应用/游戏详代运营公司情页,素材A/B测试功能入口,进入功能详情页,如下图红框中的按钮。 < ">2.2点击进入素材A/B测试详情页,详情页会展示测试历史的任务信息,点击新增测试进入新增测试任务的详情页。 < ">2.3新增素材测试页面,展示了素材ab测试功能的配置规则: < ">(1)支持测试的素材包括:名称后缀、icon、一句话简介、五图、视频。 < ">(2)素材建议至少配企业危机公关管理制度置2套进行测试,至多可以配置5套素材方案,开发者可以自主控制素材变量进行测试。(例如:要测试icon吸量程度,请保持除icon以外的其他素材一致,只对icon进行更换)。 < ">(3)流量分配:每个测试方案流量占比为5%。 < ">(4)审核规则:测试任务提交审核后,为保证数据的完整性和准确性,审核通过后的第二天0点开启流量分配。 < ">(5)测试任务配置需要,填写任务名称(不超过20个中文字符,与之前的测试任务名称不能重复),测试时长(测试时间为2-5天,方案审核通过后,次日0点上线),素材方案(至少2个方案,至多5个方案)。 < ">2.4点击添加方案,跳转方案填写页面,需要填写方案名称(测试方案之间的名称不能重复),应用名称-后缀(即副标题),icon,一句话简介,截图,视频(非必填)。填写完成后,点击下方“配置完成,保存资料”,保存方案,页面会提示方案保存成功。 < ">2.5保存后,回到任务配置详情页,可以看到之前已保存的方案,单击可打开已保存的方案,并点击页面底部编辑资料按钮,修改已保存的方案信息。 < ">2.6再次添加方案,点击跳转新方案页面,会出现复制方案功能,支持复制已保存的方案信息,点击图示中的“复制图片1”,则会复制之前已保存的“图片1”方案,然后在页面上进行更改,即可,注意方案名称,不能重复。如果方案b已经复制了方案a信息,并已保存成功,那么此时如果再修改旧方案a,旧方案a的信息不会影响到新方案b。 < ">2.7测试任务字段填写结束,点击页面下方配置完成,提交审核,则该方案将会进入审核中,待审核通过后,次日0点,就会对测试方案的内容进行流量分配。 < ">2.8当测试方案在审核中的时候,支持撤销审核,这样方案会自动变为审核失败状态。 < ">2.9审核失败的方案,点击查看原因,可以查看审核驳回的原因,也支持重新提交再次发起审核。 < ">2.10审核通过的方案,状态会变为上线测试中,支持查看测试期间的数据情况,也支持提前结束测试。 < ">2.11点击测试任务名称/查看数据,会进入测试方案详情页,详情页会展示测试方案的周期,时长等信息,以及支持具体的方案对应的数据指标信息。数据指标口径如下: < ">(1)icon曝光点击率:指的是icon在商店内曝光并进入详情页的点击率,不包含非icon等素材的曝光。计算公式:详情页曝光uv/icon曝光uv < ">(2)icon曝光转化率:指的是icon在商店曝光,用户直接下载(预约)的转化率,计算公式:icon曝光下载(预约)uv/icon曝光uv < ">(3)详情页转化率:指的是进入详情页下载(预约)的转化率,只限商店内部流量,不包附近的小程序含非商店渠道进入详情页的量。计算公式:详情页下载(预约)uv/详情页曝光uv |
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